M.I.A. (ゲーム)
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ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 | アーケードゲーム |
開発元 | KONAMI |
発売元 | KONAMI |
人数 | 1-2人同時プレイ |
システム基板 | Twin16システム (日本) / TMNT (US版) |
『M.I.A.』は、コナミが1989年に発表したアクションゲームで、ツイン16システム基板対応作品である。Missing In Action(戦闘中行方不明)になった捕虜を救出し帰還するのが目的。
同社の『グリーンベレー』のリメイクとして開発されたため、操作方法、ドラムのみのメインBGM、ゲーム内容などが同じ流れを受け継いでいる。前作と異なり、敵がベトナム軍であることが明示されている。
家庭用は2010年3月24日にXbox 360の配信サービス「Game Room」にて2010年12月15日に配信。
ストーリー
[編集]かつて戦場だったベトナムで、今でも米軍の生き残りが捕虜として囚われている事が発覚した。本当の意味での「ベトナム戦争」を終わらせる為に、戦友達を救出しに再度ベトナムに向かう。
ステージ構成
[編集]ベトナムを舞台としたジャングル、沼地、基地など全6ステージ。最終ステージでは救出した捕虜を守りながらヘリポートまで向かい、敵地から帰還する。なお海外版では偶数ステージはスクロール方向が反対になっている。
最終ステージでは、たとえ残機が残っていても捕虜が全員殺された時点でゲームオーバーとなる。
なお、救出できた捕虜の数が次の周以降の残機として追加される(3人救出したら3UPする)。
サブウエポン
[編集]基本はナイフ攻撃のみであるが、赤い兵隊を倒すと以下の武器を落とす。前作と違い、武器は複数所有することが可能になっており、Cボタンで持ち替えることが出来るようになっている。なお、ミスした場合には選択していた武器を失う。
- バズーカ砲
- 貫通力がありスピードが遅いが、爆風で攻撃判定が大きい。
- (海外版では貫通力が無くなっている)
- 火炎放射器
- 貫通力がありスピードが速い。
- 手榴弾
- 放物線を描き敵を爆破する。射程は短い。上下にいる敵に有効。
- マシンガン
- 弾を同時に3発発砲する。
外部リンク
[編集]- KLOV解説 (英語)