Perforce
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Perforce は、商用のプロプライエタリなバージョン管理システムである。Christopher Seiwaldが1995年に創設した Perforce Software, Inc. が開発した。
概要
[編集]Perforceはクライアントサーバモデルに基づき、サーバがソースファイル群のバージョンを1つ以上のdepotsで管理する。サーバはLinux、UNIX、macOS、Windowsといったオペレーティングシステムで動作する。
2019年5月現在、Perforce Softwareによれば15000以上の企業や組織[1]、40万人以上の開発者[2]がPerforceを使っており、顧客としてはNVIDIAやセールスフォースが含まれる[3]。また、Perforceはテレビゲーム業界でもよく使われており、ユービーアイソフトやスクウェア・エニックスが採用している[4]。
クライアントのインタフェースは、グラフィカルなものとコマンドラインとがあり、各種オペレーティングシステムで動作する。また、各種統合開発環境(Eclipse、Visual Studio、Codewrightなど)やサードパーティーのアプリケーションへのプラグインもある[5]。
システムのその他の機能として、ファイル更新をユーザーに通知する機能、分岐や統合、データベースのチェックポイント、バグ管理システムとの連携などがある。
長所
[編集]- 高速である。特にsync操作が高速である。
- 分岐と統合はCVSやSubversionよりも柔軟だが、システム構成の異なるGitやBitKeeperほどではない。
- インストールやサーバの運用が単純。
- 大規模構成が可能である。2016年には935TBのリポジトリを使った運用事例が報告されている[6]。
短所
[編集]- データは暗号化されない。サードパーティー製品(SSH tunnelやVPN)を使えば暗号化可能。
- 高価である。ユーザー毎のライセンスとなっている[7]。
関連項目
[編集]脚注
[編集]- ^ “業種別ソリューション”. Perforce Helix. 東陽テクニカ. 2019年5月7日閲覧。
- ^ “Top Page” (英語). Perforce Software. 2019年5月7日閲覧。
- ^ “Customers” (英語). Perforce Software. 2019年5月7日閲覧。
- ^ “2分でわかるPERFORCE”. 東陽テクニカ. 2019年5月7日閲覧。
- ^ プラグイン可能なアプリケーションとしては、Xcode、オートデスク、3ds Max、Maya、Adobe Photoshop、Microsoft Office、Eclipse、GNU Emacsなどがある。
- ^ “The Rise of the Monorepo at NVIDIA”. NVIDIA (2016年4月12日). 2019年12月18日閲覧。
- ^ “ライセンス情報”. Perforce Helix. 東陽テクニカ. 2019年5月7日閲覧。