PixiJS
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作者 | Mathew Groves, Chad Engler[1] |
---|---|
開発元 | Goodboy Digital |
初版 | 2013年4月18日[2] |
最新版 |
7.4.0 [3]
/ 2024年2月7日 |
リポジトリ | |
プログラミング 言語 | JavaScript |
サポート状況 | アクティブ |
種別 | JavaScriptライブラリ |
ライセンス | MIT License[1] |
公式サイト |
www |
PixiJSはウェブブラウザのcanvas要素に描画する、クロスブラウザ対応の軽量なJavaScriptライブラリ。
JavaScript から GPUを扱うWebGL技術を2Dに特化して平易に利用できる。
WebGL未対応の環境では従来のCanvas描画方式に切り替えて描画され、プラットフォームの差異を吸収する。
採用実績
[編集]脚注
[編集]- ^ a b “PixiJS/license”. 14 Jun 2021閲覧。
- ^ “PixiJS/Release project_v0.2”. 14 Jun 2021閲覧。
- ^ “PixiJS/Release v7.4.0”. 9 Feb 2024閲覧。
- ^ “Phaser公式ページ”. 2021年6月17日閲覧。
- ^ “「アイドルマスター シャイニーカラーズ」をモバイルブラウザ上で実現させるための取り組みとは?【CEDEC 2018】|ゲーム情報サイト Gamer”. 2021年6月14日閲覧。
- ^ “「さくらのINFRA WARS」を支える技術をご紹介! さくらの勉強会 フロントエンドナイト レポート”. 2021年6月14日閲覧。