クアンティック・ドリーム
種類 | 株式会社 |
---|---|
本社所在地 | フランス パリ |
設立 | 1997年 |
業種 |
ビデオゲーム制作事業 モーションキャプチャ事業 |
代表者 |
デイヴィッド・ケイジ (創立者) ギヨーム・ド・フォンドーミエール (COO) |
従業員数 | 180名 |
外部リンク | www.quanticdream.com |
クアンティック・ドリーム(Quantic Dream)は、1997年に設立されたフランスのパリに拠点を置くゲーム制作会社である。[1] 映画やゲームのモーションキャプチャも引き受けている。
歴史
[編集]1999年にPCとドリームキャスト用ソフト『Omikron: The Nomad Soul』を第一作目として開発。このゲームの音楽はデヴィッド・ボウイが担当している。その後「Quark」というゲームを開発していたが後にキャンセルされた。2002年に『ファーレンハイト』(北米版タイトルは Indigo Prophecy)の開発に着手し始める。このゲームでは、プレイヤーの選択によって様々なストーリーが楽しめるインタラクティブシネマ技術が取り入れられた。この技術は、以後の作品において同社を代表するジャンルとなる。
ファーレンハイトは発売前から世界的に高い評価を受け[2] クアンティック・ドリーム公式サイトによると80万本を売り上げた。2005年にはPS3用ソフト『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』と「Omikron 2」の開発を発表。『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』は2006年に行われたE3で発表したデモ映像で鮮明なグラフィックなどが高い評価を呼び[3] 2010年に発売された後200万本の売り上げを記録した[4]。
『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』が3タイトルを獲得した英国アカデミー賞BAFTAのビデオゲームアワードで、ケイジは「ゲームは同じものを求めてきた。強さを持った悪に対抗する主人公像は、ゲームの中ではごく一部にしか過ぎない。他に存在する様々な物語、感情は画期的な材料になりつつあり、我々は今後これらを取り入れることが出来るだろう。」とコメントしている。
会社設立25周年にあたる2022年、他のデベロッパーへの幅広いパブリッシングを行っていくことを目的とし、中国のゲーム制作会社、NetEase Gamesの傘下に入ることを正式に発表[5]。NetEase Gamesは2019年からクアンティック・ドリームへの投資を継続的に行っていた。
今後のプロジェクト
[編集]ドイツのゲームイベント『gamescom2022』冒頭において、開発中の最新作『Under The Waves』の映像が公開された。
主な製作ゲーム
[編集]タイトル | 発売時期 | プラットフォーム |
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Omikron: The Nomad Soul | 1999年 | Windows |
2000年 | ドリームキャスト | |
ファーレンハイト | 2005年 | Windows / PlayStation 2 / Xbox |
2007年 | Xbox 360 | |
HEAVY RAIN 心の軋むとき | 2010年 | PlayStation 3 |
2016年 | PlayStation 4 | |
2019年 | Windows | |
BEYOND: Two Souls | 2013年 | PlayStation 3 |
2015年 | PlayStation 4 | |
2019年 | Windows | |
デトロイト ビカム ヒューマン | 2018年 | PlayStation 4 |
2019年 | Windows | |
Under The Waves | 2023年 | PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X/S / Xbox One / Steam |
スター・ウォーズ エクリプス | 未定 | 未定 |
脚注・出典
[編集]- ^ dela Fuente, Derek (2005年3月15日). “Quantic Dream Developer Profile Feature”. totalvideogames.com. 2008年2月17日閲覧。
- ^ “Fahrenheit (Indigo Prophecy) ratings overview”. Metacritic. 2007年1月1日閲覧。
- ^ http://www.youtube.com/watch?v=LCClcsD3GcU
- ^ http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/heavyrain
- ^ “Quantic DreamがNetEaseと提携関係を結んだことを発表”. IGN Japan (2019年1月29日). 2023年3月12日閲覧。