スペースチェイサー
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ジャンル | ドットイートゲーム |
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対応機種 |
アーケード[AC] PlayStation 2[PS2] |
開発元 | タイトー |
発売元 | タイトー |
人数 | 1〜2人交互プレイ |
発売日 |
[AC]:1979年 [PS2]:2007年1月25日 |
『スペースチェイサー』 (SPACE CHASER) はタイトーから1979年にリリースされたアーケードゲーム。アップライト筐体の定価は70万円[1]。
ゲームのルール
[編集]- 8方向レバー、1ボタン(加速)でスペースシップを操作しながら、全てのドットを取る。
- 敵ミサイルは最初赤のみだが、もう一つ白も出てくる。追いかけ方は他のドットイートと比べて1面早々からかなりの執拗ぶりでプレイヤーを選ばんばかりである。
- ステージ3からは中間に黄緑のゾーンが出て来る。ここでは敵ミサイルの速度が早くなる。
- 燃料のボーナス持ち点は最初の4000点。加速ボタンを使うとボーナス得点が減ってしまう。
- また、DOTが少なくなるとミサイルの速度が速くなる。加速ボタンを使うと面クリア時の得点が減ってしまう為、使わずに逃げ切るのが高得点へのコツの一つ。
- スペースシップが全部破壊されるとゲームオーバー。
移植作品
[編集]- PlayStation版 - 2000年10月26日、「スペースチェイサー2000」としてサクセスより発売(SuperLite1500シリーズ)。アーケードの移植に加え、グラフィックやルールが刷新されたアレンジメントモードも用意する。
- PlayStation 2版 - 2007年1月25日発売のタイトーメモリーズII 上巻に収録。オプション設定では難易度、プレイヤーの残数変更、ボタンの割り当て変更などが可能。
脚注
[編集]- ^ “ゲームマシン no.137 p.22” (PDF). アミューズメント通信社. 2019年6月7日閲覧。