チューブパニック
ジャンル | シューティングゲーム |
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対応機種 | アーケード |
開発元 | 日本物産 |
発売元 | 日本物産 |
ディレクター | H.KITABATA |
デザイナー | 高木一郎 |
プログラマー | K.YAMADA |
音楽 | 高木一郎、山田良一 |
美術 | 藤原茂樹 |
人数 | 1人 |
メディア | 業務用基板 |
稼働時期 | 1984年1月 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
『チューブパニック』(TUBE PANIC)とは、1984年に日本物産(ニチブツ)から発売されたアーケードゲーム。
キャッチコピーは「画面の全てがコンピュータ・グラフィックス圧倒的な美しさとパワーで迫るレーザーディスクを超えたニュー3Dゲーム」。
概要
[編集]敵や障害物などを破壊したり避けながら突き進む擬似3Dシューティングゲームである。企画・作曲は高木一郎[1]。本作中のすべてのドット絵は藤原茂樹がデザインしている[2]。業界で初めてゲーム基板に回転機能を持たせ、ナムコやセガなどから技術面で注目された[1][2]。
ストーリー
[編集]果てしなく続くミステリーゾーンに突入!!不気味に潜む敵艦隊、コマンドシップで急襲せよ!!チューブ網を突破し、母艦を目指せ。
操作方法
[編集]1レバー+1ボタン(ショット)。レバー左右で平行移動、レバー上下でスピードの加減を行う。ショットボタンで敵を攻撃。
開発エピソード
[編集]業界初の回転機能
[編集]本作の開発期間は3ヶ月しかなく、当初はすべてのキャラクターの絵を5度ずつ回転させたドット絵を描くことを求められていたが、そうするとそれぞれの絵に対して18パターンずつ必要になってしまう。これでは開発期間に間に合わないと判断した藤原が、基板の設計を担当していたエンジニア(エンディングのスタッフ紹介にも載っている「S.MIYOSHI」という人物)にハードウェアで回転できないか頼み込んだところ、業界初の回転機能が実現した。
ちなみに、藤原によるとそのエンジニアは朝などに会社にいることが少なく、社内でもどんな人物かはよく知られていなかったが、とにかく仕事がすごく、天才肌で、無理難題も「無理、できない」と絶対に言わずにとりあえずでも実行に移すポリシーであり、それが当時不可能と思われていた技術を実現に至らせたという。さらに、チューブの奥に行くほど円形に暗くなる表現も、同様に頼み込んでハードウェアで実現している。
本作の基板は、直前に同社から発売された『ローラージャマー』(拡大縮小機能を備える)があまり売れずに余った基板をベースに用いており、それにチップを追加することで実現している[2]。
「開発元がフジテック」説
[編集]本作のタイトル画面には「©1984 FUJITEK」というクレジットが表記されているため、エレベーターメーカーのフジテックとの共同開発と誤解されることがある[3]が、本作の開発はすべて日本物産が行っている[2]。なお、エレベーターメーカーのフジテックの社名表記は「FUJITEC」であり、本作のタイトル画面の表記とは異なる。また、2020年に配信開始された初の移植版(アーケードアーカイブス)では「©1984 FUJITEK」の表記は削除されている。
移植
[編集]No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
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1 | チューブパニック | 2020年4月23日 [4][5] |
Nintendo Switch | 日本物産 | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | - | |
2 | チューブパニック | 2020年5月7日 [6][7] |
PlayStation 4 | 日本物産 | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
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スタッフ
[編集]- DIRECTED : H.KITABATA
- PLANNED : 高木一郎 - 『ジッピーレース』を担当後アイレムから移籍して携わったが、すぐに退社したため日本物産での唯一の担当タイトルとなった[2]。
- HARDWARE : S.MIYOSHI
- PROGRAMMED : K.YAMADA
- SOUND : 高木一郎、山田良一
- ART WORK : 藤原茂樹
脚注
[編集]- ^ a b シューティングゲームサイドvol.10 収録インタビュー - マイクロマガジン社 2014年9月26日発行
- ^ a b c d e 第247回 アーケードアーカイバー チューブパニックスペシャル(ニコニコ生放送で2020年4月23日に配信されたアーケードアーカイブスの公式生放送)
- ^ シューティングゲームサイドvol.11 - マイクロマガジン社 2015年2月7日発行
- ^ “Switch版『アケアカ チューブパニック』が4月23日に配信決定。ゲーム基板に回転機能を持たせた新感覚シューティングが蘇る” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2020年4月22日). 2020年4月23日閲覧。
- ^ 長岡 頼 (2020年4月22日). “Switch版「アーケードアーカイブス チューブパニック」4月23日配信” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年4月23日閲覧。
- ^ “PS4『アーケードアーカイブス チューブパニック』が配信開始。360°回転&奥行きあるステージを攻略し母艦を目指す” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2020年5月7日). 2020年5月7日閲覧。
- ^ 高橋俊美 (2020年5月7日). “360度回転するステージ! PS4用「アーケードアーカイブス チューブパニック」が本日より配信開始” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年5月7日閲覧。