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ネイサン・アダムズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ネイサン・アダムズ
PAX Primeでのアダムズ。2012年。
生誕 (1991-07-23) 1991年7月23日(33歳)
イングランドの旗 イングランドシュルーズベリー
国籍 イギリス人
別名 Dinnerbone(ディナーボーン)
市民権  スウェーデン
職業 Minecraft テクニカルディレクター
活動期間 2012年 -
雇用者 Mojang Studios
配偶者 アレクサンドラ・ゼイジャック
子供 1
公式サイト dinnerbone.com
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ネイサン・アダムズ(Nathan Adams、1991年7月23日 - )はイギリスゲームプログラマー。愛称はディナーボーン(Dinnerbone)。2012年3月からMojang Studiosに所属し、ゲーム「Minecraft」の開発に携わっている[1][2]

幼少期

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1991年7月23日にイギリスのシュルーズベリーで生まれた。MSNメッセンジャー上のボットの作成を通し、10歳でプログラミングを学んだという[3]

経歴

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セカンダリースクール(日本における中等教育学校や中高一貫校にほぼ相当)卒業後、大学を中退し、小さなウェブ開発会社に就職。その後、アメリカのゲーム関連企業であるCurseに転職し、Minecraftサーバーを作成、変更するツールである「CraftBukkit」を制作した[4]。その後、MojangがCraftBukkit開発チームを引き継ぎ、同名のAPIを正式に採用した[5]。これにより、Mod開発者がMinecraftのゲームファイルに簡単にアクセスできるようになり、一般有志によって作成されたModが広く普及するようになった[6]。2012年2月28日にアダムズはMojangに移籍し[1]、3月27日から業務を開始した[2]。2015年10月に一度Minecraftの開発から離れ[7]、新しいゲームランチャーの開発に注力したが、2017年2月に再びMinecraftの開発チームに復帰した[8][9]。現在、Minecraftのテクニカルディレクター(技術責任者)を務めている[要出典]。しかし、2022年7月には、健康上の理由から1年半休職していることを明らかにした[10]

Mojangの社外においても、2020年までアダムズは同年末にサポートが終了したAdobe Flash Playerの代替エミュレーター開発プロジェクトであるRuffleの開発責任者を務めるなどした[11]

私生活

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Mojangのプロジェクトマネージャーであるアレクサンドラ・ゼイジャックと結婚。2016年10月2日には一人息子が生まれた[12]

アダムズは赤緑色盲を患っている。

2019年3月21日、アダムズはスウェーデンの市民権を取得した[13]

脚注

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  1. ^ a b Minecraft Team Strengthened!”. Mojang.com (28 February 2012). 24 March 2018閲覧。
  2. ^ a b Adams, Nathan [@Dinnerbone] (2012年3月27日). "Arrived at Mojang HQ and did the awkward handshake dance with @notch and some other mojangsters". X(旧Twitter)より2020年11月21日閲覧
  3. ^ Chatting with Nathan Adams and Erik Broes of Minecraft”. Jet Brains (20 February 2014). 2020年11月21日閲覧。
  4. ^ Davied, Marsh (11 November 2012). “The Future of Minecraft: what lies ahead for the all-conquering sandbox game?”. PC Gamer (246). https://www.pcgamer.com/the-future-of-minecraft/ 24 March 2018閲覧。 
  5. ^ Chalk, Andy (21 August 2014). “Minecraft Bukkit team lead tries to end development, but Mojang steps in”. PC Gamer. https://www.pcgamer.com/minecraft-bukkit-team-lead-tries-to-end-development-but-mojang-steps-in/ 24 March 2018閲覧。 
  6. ^ Purchese, Robert (29 February 2012). “Mojang hires Bukkit server-mod team to make official Minecraft API”. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2012-02-29-mojang-hires-bukkit-server-mod-team-to-make-official-minecraft-api 24 March 2018閲覧。 
  7. ^ Adams, Nathan [@Dinnerbone] (2015年10月16日). "After that I'm taking a break from Minecraft PC development for a few months. I will be focusing on the new launcher & other cool projects!". X(旧Twitter)より2020年11月21日閲覧
  8. ^ Minecraft Developer Explains Mojang’s Viewpoint On Mods”. Attack of Fanboy (May 1, 2015). 15 October 2018時点のオリジナルよりアーカイブ。27 April 2019閲覧。
  9. ^ Adams, Nathan [@Dinnerbone] (2017年2月7日). "Spent today moving desks at Mojang... Oh hey, I'm rejoining the Minecraft PC team! It's been so long, so much has changed!". X(旧Twitter)より2020年11月21日閲覧
  10. ^ Adam, Nathans [@Dinnerbone] (2022年7月29日). "To those mailing/tweeting/DMing/etc me blaming & insulting me about some Minecraft stuff: I've been off work for 1.5 years for my health. I physically can't get out of bed most of the time and it's getting worse by the day. I have nothing to do with anything you're upset over". 2022年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブX(旧Twitter)より2022年7月30日閲覧
  11. ^ Contributors to ruffle-rs/ruffle” (英語). GitHub. 1 September 2022閲覧。
  12. ^ Adams, Nathan [@Dinnerbone] (2016年10月2日). "Hello, world". X(旧Twitter)より2020年11月21日閲覧
  13. ^ Adams, Nathan [@Dinnerbone] (2019年3月21日). "Omg, what is it?!". X(旧Twitter)より2020年11月21日閲覧