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ノート:ゼロガンナー2

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先ずはテキストベタ付の体裁を整えて下さり、感謝いたします。 以下、ゲームの記事をどう取り扱うべきかの疑問などを。

  • 詳細な得点の仕様は必要か否か。敵機一機ずつ表になった物は流石に、とは思いますが。
  • ゼロガンナー2のアイテム回収仕様は、単純な「 ボタン離し~散らばったアイテム全回収」とは異なる為、記述を付け足しましたが如何でしょうか。この攻撃できない時間を考慮してパターンを構築するテクニックは、攻略上考えなければならない問題と思うところです。  
  • どの程度当時プレイしていた者の、肌感覚を残しておくべきか。主観の入る割合(難易度なども割り切れない部分があると思います)はどうあるべきか。

取り急ぎそんなところです。 乱筆乱文にて失礼致しました。

(--IWA.—以上の署名の無いコメントは、126.15.124.60ノート/Whois)さんが 2010年12月16日 (木) 06:00 (UTC) に投稿したものです。[返信]

  • コメント 多少レイアウトを変更しました。プレイヤーの感想は、外部の出典がない限り掲載できません。お手数ですが当時のゲーム誌記事などを調べた上で投稿願います。--禁樹なずな 2010年12月16日 (木) 06:11 (UTC)[返信]