ノート:THE IDOLM@STER
ここは記事「THE IDOLM@STER」の改善を目的とした議論用ノートページです。 |
この「THE IDOLM@STER」には下記のような選考・審査があります。有用なアイデアが残されているかもしれません。この記事を編集される方は一度ご参照下さい。 |
日付 | 選考・審査 | 結果 | |
---|---|---|---|
1. | 2006年9月27日 | 査読依頼 |
このページの記事名はノート:PROJECT IM@S/過去ログ1#ゲーム作品シリーズにおける記事名表記統一の提案とこれに伴う改名提案に基づき暫定的に英字表記となっています。(2012年9月20日)
今後記事名表記に関する議論を継続される場合は以下の手順でお願いします。
- シリーズ作品全般の表記に関しては、議論が分散しないようにノート:PROJECT IM@Sにてお願いします。
- 各記事固有の理由により個別に議論が必要な場合に限り、各記事のノートページでの議論を行ってください。
過去ログ
[編集]- /過去ログ1(2006年1月1日~2007年12月16日)
別に詳細載せる訳じゃないけど気になったこと
[編集]360版の方の記事で「AC版でもF→Dの飛び級はあり得る」という事が書いてありましたが、それを実現させるには「累計ファン人数を1万未満で極力1万に近づけ、1回のオーディションで9万人以上のファンを獲得する」というところまでは推測できたんですが、アーケード版において13週以内で1回のオーディションで9万人も獲得できる方法があったらお目にかかりたい物です。最初の12週でかなりレベルを上げて13週目でIDOL VISION(7万)という事なんでしょうけど、実際にやった強者っているんでしょうか?--PiaCarrot 2008年1月1日 (火) 13:49 (UTC)
攻略サイト・ファンサイトではないので
[編集]仔細過ぎると思われる点について、削除する編集を行った。項目を分割したからってその分細かい所まで書いていいというわけではない。繰り返すが、ここはファンサイトではない。一部猛進的なファンによる記事の私物化には強く反対する。--以上の署名の無いコメントは、122.214.150.138(会話・投稿記録)さんによるものです。
- あまりにも雑な削除編集で、スタイルが崩れていますので一旦戻しました。削除には反対しませんので、プレビュー機能などを利用し、もう少し書式を考慮した編集をお願いします。--219.9.116.72 2008年1月14日 (月) 07:31 (UTC)
- 見直したが、編集により見た目が崩れている部分が見当たらないので差し戻した。スタイルが崩れていると思うのであれば、該当部分の修正を行ってほしい。スタイル崩れに名を借りた既存記事へのしがみつきはやめてもらいたい。--122.214.150.138 2008年1月14日 (月) 07:59 (UTC)
- 「スタイル崩れに名を借りたしがみつき」とは、いきなりえらい言われようですね・・。たまたま見かけただけですのに、まともな会話も出来ないのでしょうか・・。refタグの表示辺りがおかしなことになっていますよ?。--219.9.116.72 2008年1月14日 (月) 08:10 (UTC)
(報告)こちらで原因[1]を調べて修正しておきました。疑心暗鬼になるのは分かりますが、通りすがりにまで、あまりキツく当たらないで下さいね・・。--219.9.116.72 2008年1月14日 (月) 08:43 (UTC)
だからってWeb以外が出展のものに対するrefタグとか略称とかいった部分まで消さないでくださいよ……--PiaCarrot 2008年1月14日 (月) 12:56 (UTC)
- これに関して「合意なき大幅除去」と判断し、差し戻しいたしました。--Sanjo 2008年1月14日 (月) 13:07 (UTC)
この近辺の議論とは離れたレベルの話なんですが、前々からAC版および360版双方のシステム関係の記述冗長化をなんとかするために用語集を作り、その結果として各記事の記述を簡略化する構想はあるんです。その記述レベルとかでも結構苦心してます。--PiaCarrot 2008年1月16日 (水) 04:36 (UTC)
- 当方の編集に不備があった点については見落としがあった点も含め失礼をした。
- 「'合意なき大幅除去」とするのは結構なのだが、ではSanjo氏は、長期に渡って「この項目は、記述が細部に渡りすぎているため、修正・推敲を広く求めています。」のテンプレートが貼られている件についてはどう対処するつもりであるのかお聞かせ願いたい。私はこのゲームに対し、客観的に説明できるだけの内容があれば十分であり、それ以上のゲームの内容に踏み込んだ話は冗長であると考えている。
- 以前、半年程前にも同様の編集を行ったが、それ以降記事分割によって「余計に細部にわたり記述されている」と感じている。
- 当項目にしても、各パラメータの動きの細部など、百科事典に書くべき粒度の記述であるのか、当項目だけではなく、たとえば登場人物でドラマCDのチョイ役の記述など本当に必要があるのか、PiaCarrot氏は用語集を作り簡略化すると言っているが、そもそも用語集が必要なほどの詳細は必要なのか?
- 現状の記述を守るのも結構ではあるが、「ファンサイトではない」という視点も考えて、記述をしていただきたいと強く思う。--122.214.150.138 2008年1月19日 (土) 06:47 (UTC)
- 以前から似たようなことをノートで提起してる身として、言いたいことについては同意しますが、今回はやり方がまずかっただけでは?…というのが正直な感想です。で、みなさんが色々言っておられるのも別に考えについて否定するというわけではなく、あくまでやり方の手続き上の問題を指摘している方が多いように見受けられますので、改めてこちらで議論をされた上で削っていく方向で行ってはいかがでしょうか?--Lain001 2008年3月9日 (日) 11:38 (UTC)
- ファンが記事を充実させたい気持は解りますが、画像を貼るとか出典を増やすとか他にすべきことがあるでしょう。--122.132.183.41 2008年4月15日 (火) 14:45 (UTC)
- 以前から似たようなことをノートで提起してる身として、言いたいことについては同意しますが、今回はやり方がまずかっただけでは?…というのが正直な感想です。で、みなさんが色々言っておられるのも別に考えについて否定するというわけではなく、あくまでやり方の手続き上の問題を指摘している方が多いように見受けられますので、改めてこちらで議論をされた上で削っていく方向で行ってはいかがでしょうか?--Lain001 2008年3月9日 (日) 11:38 (UTC)
M@STER BOXの限定枚数について(ご報告)
[編集]「4.1.1 サウンドトラックCD」の項において、「M@STER BOX I」の名称の部分が「7650枚限定版」から「765枚限定版」へと変更されていた編集を取り消し、出典を追加致しました。通常版(7650枚限定)と060723バージョン(765枚限定)とを混同しての誤りと思われます。(取り消し理由を『編集内容の要約』に書き切れませんでしたのでこちらに投稿させて頂きました。)--Decrux 2009年5月13日 (水) 02:36 (UTC)
THE IDOLM@STER のCDについて
[編集]CD「THE IDOLM@STER BEST ALBUM MASTER OF MASTER」についての項目が他のゲーム項目のCD項目を参照しても投稿されていません。投稿してください。--220.217.222.88 2009年9月13日 (日) 11:16 (UTC)Kit-in
- コメント PROJECT IM@Sにありますよ? PROJECT IM@S#その他の上から4番目をご覧ください。--Falmy 2009年9月13日 (日) 12:50 (UTC)
360版のページが消えてませんか?
[編集]どこに投稿すべきか悩んだのですが、とりあえずこちらに投稿させていただきます。 本ページなどアイマス系記事にある、360版へのリンクをたどろうとするのですが、404エラーでページ無しとなってしまいます。もしかしたら、私だけなのかもしれません。消えてしまったのかどうか確認する方法を知らないため、このような形で投稿をさせていただきました。他の方はいかがでしょうか?--しろぼる 2009年10月28日 (水) 17:25 (UTC)
改名提案
[編集]以下の記事の改名を提案します。
- THE IDOLM@STER → アイドルマスター
- THE IDOLM@STER (Xbox 360) → アイドルマスター (Xbox 360)
- THE IDOLM@STER SP → アイドルマスターSP
- THE IDOLM@STER Dearly Stars → アイドルマスター ディアリースターズ
- THE IDOLM@STER 2 → アイドルマスター2
- THE IDOLM@STERの登場人物 → アイドルマスターの登場人物
公式サイトや以下に示す主要なサイトにおいて、ゲームタイトルのテキスト表記が「アイドルマスター」でほぼ統一されているためです。
「アイドルマスター」は読みと思う人がいるかもしれませんが、読みなら普通は「THE IDOLM@STER(アイドルマスター)」と書くもので、「アイドルマスター」表記のみの状態では読みとは思えません。
タイトルロゴや公式サイトのページタイトルに合わせた方がいいと思う人がいるかもしれませんが、それらはゲームタイトルのテキスト表記とは別物と思っています。--XRGD 2010年11月27日 (土) 20:44 (UTC)
- (参考補足) なお、上記の理由によりアイドルマスター ライブフォーユー!はカタカナ表記で作成の上THE IDOLM@STER (Xbox 360)から分割されています(ノート:THE IDOLM@STER (Xbox 360)参照)。--イイダムシ 2010年11月28日 (日) 03:55 (UTC)
- (参考補足) 私の記憶では、当初「ゲーム関連に絞った狭義では『THE IDOLM@STER』で、アニメ(アイドルマスター XENOGLOSSIA)も含めた広義では『アイドルマスター』」という関係性があったように記憶していますが、大げさに言うと時代もすっかり変わってますから、あの頃の状況とは合わなくなっているかもしれませんね。--Falmy 2010年11月28日 (日) 19:40 (UTC)
- (コメント)言いだしっぺ(というか煽ったというべきか)としては「どちらでも構わない、決定した方で従う」ですので、議論には参加いたしません(ハングル文字にしろとかよほどアホな提案でも出ない限りは)。--あな@34 2010年11月29日 (月) 10:09 (UTC)
- 反対 パッケージは「THE IDOLM@STER」の表記の方がカタカナ表記より大きく書かれているので、正式な表記はこちらと考えます。WP:NCでは「正式な名称を使うこと」と規定されているので現状のままがよいです。--Ikkionline 2010年12月1日 (水) 18:14 (UTC)
- 「Wikipedia‐ノート:記事名の付け方/過去ログ4#ロゴを正式名称の根拠とすることについて」でもいわれているように、タイトルロゴは正式名称の根拠にはならないと考えます。そもそもタイトルロゴに合わせようとすると「THE iDOLM@STER」(「i」が小文字)にしないといけないことになります。また、タイトルロゴは「THE IDOLM@STER 2」の各単語間に空白を入れるかを判断できません(ページタイトルには「THE IDOLM@STER2」表記がある)。どっちが正式名称かはメーカーに聞かないと分からないでしょうが、バンダイナムコゲームスはゲームタイトルのテキスト表記を「アイドルマスター」で統一しているため、それに合わせてここでもゲームタイトルのテキスト表記を「アイドルマスター」で統一すべきと思います。--XRGD 2010年12月2日 (木) 09:24 (UTC)
Otheruseslistの整理提案
[編集]{{Otheruseslist}}内が肥大化しているため曖昧さ回避を、最も混同しやすいTHE IDOLM@STER (アニメ)のみにするか或いはTHE IDOLM@STER (アニメ)とアイドルマスター XENOGLOSSIAにするなどの削減、整理を提案します。--Louis XX(会話 / 投稿記録) 2013年5月4日 (土) 13:56 (UTC)
- 賛成 現段階では派生作品のほうに吸収されてしまっていますが、作品名が全く同一のTHE IDOLM@STER (Xbox 360)への誘導は少なくともあったほうがいいと思います。THE IDOLM@STER (アニメ)は残し、他の派生ゲーム作品及びアイドルマスター XENOGLOSSIAに関しては本文中でPROJECT IM@Sとは別に言及、登場人物に関しては節を新しく作りそこで誘導する、といった条件で整理に賛成です。ぷちますへの誘導は(PROJECT IM@Sがあるので)特に必要はないと思います。--Knoppy(会話) 2013年5月5日 (日) 13:03 (UTC)
- コメント 導入文でゲームの概要を説明しているのに他媒体である「XENOGLOSSIA」を言及すると少し違和感を感じるのですが。--Louis XX(会話 / 投稿記録) 2013年5月28日 (火) 09:33 (UTC)
- 報告 整理しましたが、XENOGLOSSIAに関してはPROJECT IM@Sに記載した方が妥当であるため、敢えて言及しませんでした。--Louis XX(会話 / 投稿記録) 2013年6月10日 (月) 11:41 (UTC)
資料一覧
[編集]使えそうなものがあったらこちらにアップしていきます。(使用済みのものもあります)リトルスター(会話) 2020年1月28日 (火) 12:17 (UTC)
- アイマスPにインタビューその1:バンダイナムコゲームス原田P(伊織誕生日記念!) - ロケテストでの出来事について言及在り。
- アイマスPインタビューその2:アークシステムワークス森P
- アケマス、10周年だって―アーケード版「アイドルマスター」ある日のプロデューサー業務を振り返ってみる - アケマスの概要
- アケマス、10周年だって―アーケード版「アイドルマスター」ビックリするほど好き過ぎたオーディションの魅力に迫る - オーディションについて。オフライン時の難易度に対する言及あり