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'''柳瀬 敬之'''(やなせ たかゆき、[[1974年]][[1月21日]] - )は日本の[[メカニックデザイナー]]。[[京都府]]出身<ref name="mchdsgn-yns">{{harvnb|沼倉有人|2011}}</ref>。 |
'''柳瀬 敬之'''(やなせ たかゆき、[[1974年]][[1月21日]] - )は日本の[[メカニックデザイナー]]。[[京都府]]出身<ref name="mchdsgn-yns">{{harvnb|沼倉有人|2011}}</ref>。 |
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[[1998年]]に[[PlayStation (ゲーム機)|プレイステーション]]用ゲーム『[[エアガイツ]]』のOPのメカデザインでデビュー。[[1999年]]に[[フロムソフトウェア]]に入社<ref name="mchdsgn-yns" />、[[Xbox]]用ゲーム『[[叢-MURAKUMO-]]』のメインメカデザイナー担当後、同社を退社し、以降はフリーで活動中。 |
[[1998年]]に[[PlayStation (ゲーム機)|プレイステーション]]用ゲーム『[[エアガイツ]]』のOPのメカデザインでデビュー。[[1999年]]に[[フロムソフトウェア]]に入社<ref name="mchdsgn-yns" />、[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]]用ゲーム『[[叢-MURAKUMO-]]』のメインメカデザイナー担当後、同社を退社し、以降はフリーで活動中。 |
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== 主な作品 == |
== 主な作品 == |
2020年1月1日 (水) 08:57時点における版
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柳瀬 敬之(やなせ たかゆき、1974年1月21日 - )は日本のメカニックデザイナー。京都府出身[1]。
1998年にプレイステーション用ゲーム『エアガイツ』のOPのメカデザインでデビュー。1999年にフロムソフトウェアに入社[1]、Xbox用ゲーム『叢-MURAKUMO-』のメインメカデザイナー担当後、同社を退社し、以降はフリーで活動中。
主な作品
アニメ
- 交響詩篇エウレカセブン(2005年、デザインワークス)
- Ergo Proxy(2006年、デザインワークス)
- ゼーガペイン(2006年、デザインワークス)
- 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079(2006年、ビグ・ラングの後方デザイン・漫画版メカデザイン)
- 幕末機関説 いろはにほへと(2006年、小道具デザイン)
- 地球へ…(2007年、メカニカルデザイン)
- DARKER THAN BLACK -黒の契約者-(2007年、デザインワークス)
- 機動戦士ガンダム00(2007年、ガンダムデュナメス、ガンダムキュリオス、ガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ)のメカニックデザイン)
- 機動戦士ガンダム00 -セカンドシーズン-(2008年、ケルディムガンダム、アリオスガンダム、セラヴィーガンダム(セラフィムガンダム)、GNアーチャー、ガデッサ、ガラッゾ、ガッデス、ガガのメカニックデザイン)
- ブレイク ブレイド(2010年、メカニックデザイン)
- 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-(2010年、メカニックデザイン)
- STAR DRIVER 輝きのタクト(2010年、インダストリアルデザイン)
- ファイアボール チャーミング(2011年、キャラクターデザイン)
- デッドマン・ワンダーランド(2011年、メカデザイン)
- 武装神姫 Moon Angel(2011年、デザインワークス)
- UN-GO(2011年、プロダクションデザイン)
- エウレカセブンAO(2012年、メカニックデザイン)
- スタードライバー THE MOVIE(2013年、インダストリアルデザイン)
- 革命機ヴァルヴレイヴ(2013年、メカニカルデザイン)
- ハヤテのごとく! Cuties(2013年、ゲストメカデザイン)
- テンカイナイト(2013年、メカデザイン)
- キャプテン・アース(2014年、マシングッドフェローデザイン・メカニックデザイン)
- 楽園追放 -Expelled from Paradise-(2014年、メカニックデザイン)
- コメット・ルシファー(2015年、メカニックデザイン)
- コンクリート・レボルティオ〜超人幻想〜(2015年、SFデザインワークス)
- スカーレッドライダーゼクス(2016年、メカニックデザイン)
- フレームアームズ・ガール(2017年、FAガール ベースデザイン)
- マジンガーZ / INFINITY(2017年、メカニックデザイン)
- フルメタル・パニック! Invisible Victory(2018年、セットデザイン)
- エガオノダイカ(2019年、メカニックデザイン)
- ガンダムビルドダイバーズRe:RISE(2019年、メカニックデザイン)
ゲーム
- エアガイツ(1998年、OPのメカデザイン)
- バウンサー(1999年、ムービーモーション)
- アーマード・コア2(1999年、背景、武器、パーツ、敵デザイン ※スタッフロールにはTakashi Aoyagi名義でクレジット)
- アーマード・コア2アナザーエイジ(2000年、背景、武器、パーツ、敵デザイン、オープニングCGコンセプト、絵コンテ)
- 叢-MURAKUMO-(2001年、メカデザイン)
- スーパーロボット大戦J(2005年、ラフトクランズのメカデザイン)
- スーパーロボット大戦W(2007年、ヴァルホーク、ヴァルストーク、ヴァルガード、ヴァルザカードのメカデザイン)
- スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(2007年、カットイン原画)
- Another Century's Episode 3 THE FINAL(2007年、イクスブラウのメカデザイン)
- アユマユ オルタネイティヴ(2008年)
- メタルギアソリッド4 ガンズオブザパトリオット(2008年、メカニックデザインクリンナップ)
- ダライアスバースト(2009年、敵側のメカデザイン全般)
- ダライアスバースト アナザークロニクル(2010年、敵側のメカデザイン全般)
- スカーレッドライダーゼクス(2010年、ヴォクス(アンカー発檄機構を含む)、フェイザーのメカニックデザイン)
- スティールクロニクル(2011年、スティールスーツデザイン)
- ダライアスバースト セカンドプロローグ(2012年、敵側のメカデザイン全般)
- メタルギア ライジング リベンジェンス(2013年、メカデザイン)
- ゼノブレイドクロス(2015年、メカデザイン)
- ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(2016年、敵側のメカデザイン全般)
- アーガイルシフト(2016年、メカデザイン)
- LEFT ALIVE(2019年、メカデザイン)
- アリス・ギア・アイギス
漫画
- 輻輳のマーグメルド 著:左菱虚秋(2011年 - 、メカデザイン)
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン(2014年 - 、さびしうろあきと共作)
CM
- PROJECT HAL(メカニックデザイン)[2]
フィギュア
- 武装神姫 第4弾EXウェポンセット 砲台型MMS フォートブラッグ(2007年、キャラクターデザイン)
- 武装神姫 第8弾EXウェポンセットPlus 火器型MMS ゼルノグラード(2008年、キャラクターデザイン)
- 武装神姫 第11弾フィギュア 戦乙女型MMS アルトレーネ、戦乙女型MMS アルトアイネス(2010年、メカニカルデザイン)
- 武装神姫 モトレーサー型MMSエストリル、クルーザー型MMSジルリバーズ(2011年、メカニカルデザイン、未発売)
プラモデル
- フレームアームズ、フレームアームズ・ガール(フレームアーキテクト、各フレームアームズデザイン、フレームアームズ・ガールのメカデザインなど)
- メガミデバイス(メカデザイン)
デザイン集
- 柳瀬敬之メカニックデザインワークス(2015年、エムディエヌコーポレーション、ISBN 978-4-8443-6506-8)
脚注
参考文献
- 沼倉有人; 大沼洋平 (2011年12月20日). “INTERVIEW メカデザイナー meets 3DCG 〜 第1回:柳瀬敬之”. CGWORLD.jp. 2013年2月9日閲覧。
外部リンク
- WIND FALL
- 柳瀬敬之 (@yanase_t) - X(旧Twitter)