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* [[逆転裁判|逆転裁判 蘇る逆転]](2005年9月15日、カプコン、[[ニンテンドーDS|DS]])製作総指揮 |
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* [[ビートダウン]](2005年11月2日、カプコン、PS2・[[Xbox]])エグゼクティブプロデューサー |
* [[ビートダウン]](2005年11月2日、カプコン、PS2・[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]])エグゼクティブプロデューサー |
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* [[マッドワールド]](2010年2月10日、[[スパイク (ゲーム会社)|スパイク]]、[[Wii]])<ref>開発は、プラチナゲームズ株式会社。</ref>エグゼクティブプロデューサー |
* [[マッドワールド]](2010年2月10日、[[スパイク (ゲーム会社)|スパイク]]、[[Wii]])<ref>開発は、プラチナゲームズ株式会社。</ref>エグゼクティブプロデューサー |
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2020年1月1日 (水) 09:22時点における版
三並 達也(みなみ たつや、1963年7月18日 - )は、日本の実業家。ゲームクリエイター。元プラチナゲームズ株式会社代表取締役社長。大阪府出身。
人物
1987年、なんばデザイナー学院専門学校を卒業後、株式会社カプコンに入社[1]。開発業務課長、第三開発部執行役員部長、開発統括編成室副室長などを務め、移植作品やそれらの続編、他社との共同開発作品などを多く手掛けた。
2006年、カプコンを退社。有限会社ODDを設立し、代表取締役社長に就任する(2006年7月、株式会社化)。
2007年10月、ODDとSEEDS株式会社を合併、商号をプラチナゲームズ株式会社とする。
2016年4月、プラチナゲームズ株式会社、代表取締役社長を退任する。
主な作品
- 大魔界村(1988年12月、カプコン、AC)
- パジャマヒーロー NEMO(1990年12月7日、カプコン、FC)ゲームデザイナー
- 超魔界村(1991年10月4日、カプコン、SFC)プランナー
- ファイナルファイト2(1993年5月22日、カプコン、SFC)プランナー
- ロックマン6 史上最大の戦い!!(1993年11月5日、カプコン、FC)アドバイザー
- バイオハザード(1997年7月25日、カプコン、SS)プロデューサー
- ロックマン6 史上最大の戦い!!(1999年12月9日、カプコン、PS)プロデューサー
- バイオハザード ガンサバイバー(2000年1月27日、カプコン、PS)プロデューサー
- ガイアマスター 神々のボードゲーム(2000年4月13日、カプコン、PS)プロデューサー
- ガイアマスターDUEL カードアタッカーズ(2001年6月29日、カプコン、GBC)プロデューサー
- エルドラドゲート(2000年10月10日 - 2001年10月10日、カプコン、DC)ゼネラルプロデューサー
- ロックマンX サイバーミッション(2000年10月20日、カプコン、GB)プロデューサー
- ロックマンDASH 鋼の冒険心(2000年11月22日、カプコン、N64)プロデューサー
- ロックマンX5(2000年11月30日、カプコン、PS)プロデューサー
- ファイナルファイトONE(2001年5月25日、カプコン、GBA)プランナー
- スーパーストリートファイターII X リバイバル(2001年7月13日、カプコン、GBA)プロデューサー
- ロックマンX2 ソウルイレイザー(2001年7月19日、カプコン、GBC)プロデューサー
- ロックマンX6(2001年11月29日、カプコン、PS)プロデューサー
- ガンサバイバー3 ディノクライシス(2002年6月27日、カプコン、PS2)プロデューサー
- 超魔界村R(2002年7月19日、カプコン、GBA)プロデューサー
- ミッキーマウスの不思議な鏡(2002年8月9日、任天堂、GC)[2]プロデューサー
- ロックマン&フォルテ(2002年8月10日、カプコン、GBA)プロデューサー
- ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター(2002年11月14日、カプコン、PS2)ゼネラルプロデューサー
- バイオハザード0(2002年11月21日、カプコン、GC)総合プロデューサー
- クロックタワー3(2002年12月12日、カプコン、PS2)プロデューサー
- ロックマンX7(2003年7月17日、カプコン、PS2)ゼネラルプロデューサー
- アラジン(2003年8月1日、カプコン、GBA)プロデューサー
- ミッキーとミニーのマジカルクエスト2(2003年11月11日、任天堂、GBA)[2]プロデューサー
- クリムゾンティアーズ(2004年4月22日、カプコン、PS2)エグゼクティブプロデューサー
- ロックマンX COMMAND MISSION(2004年7月29日、カプコン、PS2・GC)ゼネラルプロデューサー
- ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲(2004年10月21日、カプコン、PS2)プロデューサー
- デビルメイクライ3(2005年2月17日、カプコン、PS2)エグゼクティブプロデューサー
- ロックマンX8(2005年3月10日、カプコン、PS2)エグゼクティブプロデューサー
- デメント(2005年4月21日、カプコン、PS2)エグゼクティブプロデューサー
- 逆転裁判 蘇る逆転(2005年9月15日、カプコン、DS)製作総指揮
- ビートダウン(2005年11月2日、カプコン、PS2・Xbox)エグゼクティブプロデューサー
- マッドワールド(2010年2月10日、スパイク、Wii)[3]エグゼクティブプロデューサー