「ビデオ・ゲーム・ミュージック」の版間の差分
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前例のないアルバムのため、プロジェクトの開始までに時間がかかったが、1984年2月中旬にレコーディング開始<ref name="rec" />。実際の収録にも[[アーケードゲーム基板|基板]]から音を収録するのに手間を要したが、最終的には収録から編集まで2週間で終了した<ref name="ngp09" />。なお、遠藤も音源制作に協力している。 |
前例のないアルバムのため、プロジェクトの開始までに時間がかかったが、1984年2月中旬にレコーディング開始<ref name="rec" />。実際の収録にも[[アーケードゲーム基板|基板]]から音を収録するのに手間を要したが、最終的には収録から編集まで2週間で終了した<ref name="ngp09" />。なお、遠藤も音源制作に協力している。 |
2020年1月25日 (土) 12:15時点における版
『VIDEO GAME MUSIC』 | |||||
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細野晴臣・ナムコ の サウンドトラック | |||||
リリース | |||||
録音 | LDKスタジオ[1] | ||||
ジャンル | ゲームミュージック | ||||
時間 | |||||
レーベル |
アルファレコード/¥ENレーベル(レコード) ポニーキャニオン/サイトロンディスク(CD) | ||||
プロデュース | 細野晴臣 | ||||
チャート最高順位 | |||||
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細野晴臣・ナムコ アルバム 年表 | |||||
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細野晴臣 年表 | |||||
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『ビデオ・ゲーム・ミュージック』(VIDEO GAME MUSIC)は、日本初のゲームミュージックのサウンドトラック作品で、細野晴臣プロデュースのアルバムである。ナムコが1980年から1983年にリリースしたアーケードゲームのBGM・効果音を収録している。
解説
1983年11月[3]、『ゼビウス』のファンであった細野晴臣が開発者の遠藤雅伸と、雑誌『ログイン』の野々村文宏の仲介で対談し[4]、その模様が同誌1984年2月号に掲載された。その席で、細野は『ゼビウス』のBGMも気に入っており、ローランド MC-8でBGMを再現して遊んでいたと告白[5]。この対談がきっかけで、ゲームミュージックのアルバム制作の機運が盛り上がる[6]。
前例のないアルバムのため、プロジェクトの開始までに時間がかかったが、1984年2月中旬にレコーディング開始[1]。実際の収録にも基板から音を収録するのに手間を要したが、最終的には収録から編集まで2週間で終了した[3]。なお、遠藤も音源制作に協力している。
発売後は初週5700枚を売り上げる好セールスを記録し、オリコンチャート初登場19位に入る快挙を達成した[3]。
当初はレコードとカセットテープのみの発売であったが、1986年4月25日に『ザ・ベスト・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック』として初CD化(1985年発売『ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック』のA面とカップリング収録)。また1996年12月24日には、¥ENレーベル作品のボックスCD『¥EN BOX VOL.2』に、『スーパーゼビウス』とともに収録。
2001年にはサイトロンディスクより、アルバム単体でのCD化がなされた。このCD化にあたっては、復刻版ライナーノーツのほか、当時の制作事情や収録ゲームのエピソードなどを記載した新たな冊子が同梱されている。
収録曲
SIDE A
- XEVIOUS(作曲:慶野由利子)
- BOSCONIAN(作曲:大野木宣幸)
- PAC-MAN(作曲:甲斐敏夫)
- PHOZON(作曲:慶野由利子)
- MAPPY(作曲:大野木宣幸)
- 一部効果音がステレオ化されている(本来ゲームでは全てモノラル)。
- ラウンド中にターゲットは10個までしか存在しないが、ターゲット取得音が11回鳴らされている[9]。
SIDE B
- LIBBLE RABBLE(作曲:大野木宣幸)
- BGMと効果音を用いたリミックス・バージョンを収録。
- POLE POSITION(作曲:大野木宣幸)
- NEW RALLY-X(作曲:大野木宣幸)
- DIG DUG(作曲:慶野由利子)
- アナログ盤のオビでは「デグダグ」と誤記されている。
- GALAGA(作曲:大野木宣幸)
- BGMと効果音のほか、シンセサイザーも加えたアレンジ・バージョンを収録。遠藤が終盤の展開を「ミッドナイトハイウェイ」と表現している[3]。
補足
- レコードジャケットの人物の顔は、『ゼビウス』AREA 5の埠頭の写真に、口をつけたもの。ただし初期盤には口が無く、身体部分のイラストの色も異なっている。2001年版CDのジャケットは口付きのレコードと同じデザインだが、ライナーノーツを裏返してケースに入れ直すと、初期盤のデザインに変更出来る。また、この人物は当時のナムコットのCMにも細野晴臣と一緒に登場している。なお、カセットテープのジャケットは単純に『ポールポジション』のゲーム画面のみ。
- ライナーノーツには野々村文宏、中沢新一が寄稿している。
- 1984年5月10日には、ナムコ直営のゲームセンター「プレイシティキャロット田町店」に細野・遠藤両名を招き、松居直美・三田寛子進行のもとテレビ生中継(TBSテレビ『生だ!おもしろ特急便』)[10]で本作が紹介された[3]。
脚注
- ^ a b 「祝 細野晴臣・監修による魅惑の円盤 VIDEO GAME MUSIC 所謂音響記念碑的作品、堂々完成」『月刊ログイン』第3巻第5号、株式会社アスキー、1984年5月、67頁。
- ^ オリジナル・コンフィデンス『オリコン・チャートブック LP編 昭和45年 - 平成1年』1990年、353頁。ISBN 4871310256。
- ^ a b c d e f 株式会社ナムコNG編集室「ビデオゲームミュージック発表報告」『季刊NG』第6号、1984年7月25日、9頁。
- ^ 太田出版「遠藤雅伸ロングインタビュー」『CONTINUE』第15号、2004年、ISBN 4872338529。
- ^ 「ビデオゲーム通信」『月刊ログイン』第3巻第2号、株式会社アスキー、1984年2月、126頁。
- ^ 「祝 細野晴臣・監修による魅惑の円盤 VIDEO GAME MUSIC 所謂音響記念碑的作品、堂々完成」『月刊ログイン』第3巻第5号、株式会社アスキー、1984年5月、66頁。
- ^ マイコンBASICマガジン編集部『マイコンSUPER SOFT MAGAZINE』 5月号、電波新聞社、1984年、11頁。
- ^ 西島孝徳『新明解ナム語辞典』1987年12月1日、201頁。ISBN 9784930795861。実際には、サウンドテストを「01」 - 「19」の順に行い、最後に「00」を行うことで再現される。
- ^ 「祝 細野晴臣・監修による魅惑の円盤 VIDEO GAME MUSIC 所謂音響記念碑的作品、堂々完成」『月刊ログイン』第3巻第5号、株式会社アスキー、1984年5月、68頁。
- ^ 朝日新聞(東京版)・産経新聞(岡山版)1984年5月10日。同番組の内容に「細野晴臣テクノゲーム」の記述がある。なお、ローカルセールス枠だったため、山陽放送・中国放送など同時ネットした局と、毎日放送(大阪ガス一社提供『鶴瓶のぐるぐるグルメ』に差し替え)、中部日本放送(外国テレビドラマ『アーノルド坊やは人気者』に差し替え)など独自編成とした局とがあった。