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「Xbox Cloud Gaming」の版間の差分

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マイクロソフトは同社のXboxコンテンツライブラリにより、[[Google Stadia|Stadia]]などの競合他社よりも魅力的なサービスになると述べている<ref name="GS: milestone">{{Cite web |last1=Makuch |first1=Eddie |title=New Xbox Streaming Service Reaches Major Milestone |work=[[GameSpot]] |date=2019-05-01 |url=https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-streaming-service-reaches-major-milestone/1100-6466606/ |language=en-US |access-date=2019-06-09 |df=mdy-all }}</ref>。ローンチ時のハードウェアは[[Xbox One|XboxOne S]]ベースの[[ブレードサーバ]]を使用していたが、2021年までに[[Xbox Series X/S|Xbox Series X]]ベースのサーバーに移行する予定<ref name="VG247">{{Cite web|url=https://www.vg247.com/2020/06/18/xbox-series-x-in-xcloud-servers-by-2021-report/|title=Xbox Series X hardware will power xCloud servers next year – report|first=Sherif|author=Saed|date=June 18, 2020|accessdate=June 18, 2020|website=[[VG247]]}}</ref>。各サーバには当初、2018年のティザー用に4つのカスタマイズされたXbox One Sベースのユニットがあったが、2019年のサービスローンチ用に2Uの筐体内のサーバごとに8つと倍増した<ref name="fragwire">{{Cite news|url=https://fragwire.com/project-xcloud-server-blade-analysis/|title=Project xCloud Server Blade Analysis|last=Wild, Mike|date=May 2, 2020|newspaper=Fragwire|accessdate=30 November 2020}}</ref>。標準のXboxOne Sと比較して、プロセッサー固有の電力調整により、消費電力を30%削減している。映像出力は120 Hzに設定され、[[レイテンシ]]を低くしている<ref>{{Cite news|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-project-xcloud-beta-analysis|title=Project xCloud tested: has Microsoft really delivered a portable Xbox One?|last=Leadbetter, Richard|date=3 December 2019|newspaper=Digital Foundry|accessdate=30 November 2020}}</ref>。
マイクロソフトは同社のXboxコンテンツライブラリにより、[[Google Stadia|Stadia]]などの競合他社よりも魅力的なサービスになると述べている<ref name="GS: milestone">{{Cite web |last1=Makuch |first1=Eddie |title=New Xbox Streaming Service Reaches Major Milestone |work=[[GameSpot]] |date=2019-05-01 |url=https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-streaming-service-reaches-major-milestone/1100-6466606/ |language=en-US |access-date=2019-06-09 |df=mdy-all }}</ref>。ローンチ時のハードウェアは[[Xbox One|XboxOne S]]ベースの[[ブレードサーバ]]を使用していたが、2021年までに[[Xbox Series X/S|Xbox Series X]]ベースのサーバーに移行する予定<ref name="VG247">{{Cite web|url=https://www.vg247.com/2020/06/18/xbox-series-x-in-xcloud-servers-by-2021-report/|title=Xbox Series X hardware will power xCloud servers next year – report|first=Sherif|author=Saed|date=June 18, 2020|accessdate=June 18, 2020|website=[[VG247]]}}</ref>。各サーバには当初、2018年のティザー用に4つのカスタマイズされたXbox One Sベースのユニットがあったが、2019年のサービスローンチ用に2Uの筐体内のサーバごとに8つと倍増した<ref name="fragwire">{{Cite news|url=https://fragwire.com/project-xcloud-server-blade-analysis/|title=Project xCloud Server Blade Analysis|last=Wild, Mike|date=May 2, 2020|newspaper=Fragwire|accessdate=30 November 2020}}</ref>。標準のXboxOne Sと比較して、プロセッサー固有の電力調整により、消費電力を30%削減している。映像出力は120 Hzに設定され、[[レイテンシ]]を低くしている<ref>{{Cite news|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-project-xcloud-beta-analysis|title=Project xCloud tested: has Microsoft really delivered a portable Xbox One?|last=Leadbetter, Richard|date=3 December 2019|newspaper=Digital Foundry|accessdate=30 November 2020}}</ref>。


[[2019年]][[10月]]に試験が始まった同サービスは、2019年11月時点で同サービスは50本のゲームをホストしており、[[IOS (Apple)|iOS]]のxCloudアプリのテストが行われており、[[ソニー・インタラクティブエンタテインメント|ソニー・インタラクティブエンターテインメント]]の[[DUALSHOCK|デュアルショック]]コントローラのサポートも行われる予定<ref>{{Cite web|title=Microsoftのクラウドゲームサービス「Project xCloud」、いよいよ日本展開へ DUALSHOCK4に対応し、Xbox Game Passの導入も間近! プレイフィールもかなり改善|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1218754.html|website=GAME Watch|date=2019-11-15|accessdate=2021-05-22|language=ja|last=株式会社インプレス}}</ref>。
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[[2020年]][[5月]][[5日]]、Project xCloudのプレビュー版(ビデオオンライブ)がスペイン(ヨーロッパ)でリリースされた<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=D_wmbtARaD8|title=Project xCloud finally comes to Spain and works fine over 4G mobile network|date=2020-05-05|website=ELSATE.com|language=es-ES|accessdate=2020-05-05}}</ref>。
[[2020年]][[5月]][[5日]]、Project xCloudのプレビュー版(ビデオオンライブ)がスペイン(ヨーロッパ)でリリースされた<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=D_wmbtARaD8|title=Project xCloud finally comes to Spain and works fine over 4G mobile network|date=2020-05-05|website=ELSATE.com|language=es-ES|accessdate=2020-05-05}}</ref>。
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[[2020年]][[11月]][[12日]]、Microsoftは、日本国内における「Project xCloud」のβテスト([[Android]]のみ)を、同年11月18日より開始することを発表した。また、本プログラムへ向けた参加登録の受付を、同年11月12日より実施した。<ref>{{Cite web|title=遂に始まる! 「Project xCloud」プレビュープログラム、11月18日より日本で提供開始|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1288468.html|website=GAME Watch|date=2020-11-12|accessdate=2021-05-22|language=ja|last=株式会社インプレス}}</ref>
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[[2021年]][[4月]][[20日]]、Microsoftは、サービスの名称を「Project xCloud」改め「'''Xbox Cloud Gaming'''」と'''正式決定'''し、「Xbox Cloud Gaming」の[[Microsoft Windows 10|Windows10]]/[[IOS (Apple)|iOS]]のβテストを[[4月]][[20日]]より、世界22の国と地域で開始することを明らかにした。しかし、'''日本は対象外となる'''ため日本国内においては「Xbox Cloud Gaming」のβテストをできるのは、[[Android]]のみである。<ref>{{Cite web|title=Xbox Cloud Gaming、22カ国/地域でいよいよβサービスがスタート! まずはWindows 10 PCとiOSデバイス向け。日本は対象から漏れる|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1319836.html|website=GAME Watch|date=2021-04-20|accessdate=2021-05-22|language=ja|last=株式会社インプレス}}</ref>また、これまでは「Xbox Cloud Gaming」の[[アンドロイド|Android]]版は提供されていたものの、[[IOS (Apple)|iOS]]版は提供されないという状況が続いていた。この状況は、[[Apple]]が他社製[[クラウドゲーム|クラウドゲームサービス]]の[[IOS (Apple)|iOS]]版を'''「[[App Store]]の利用規約に反している」'''として認めてこなかったことが原因だった。Microsoftは利用規約違反という状況を避けるため、App Storeを用いない「ブラウザ版」の開発を進め、[[IOS (Apple)|iOS]]版に限り専用のサイトにログインし「Xbox Cloud Gaming」を提供する方式になった<ref>{{Cite web|title=iOS&PCでMicrosoftのクラウドゲームサービス「Xbox Cloud Gaming」ブラウザ版のベータテストがスタート|url=https://gigazine.net/news/20210420-iphone-pc-xbox-xcloud-gaming-limited-beta/|website=GIGAZINE|accessdate=2021-05-22|language=ja}}</ref>。[[Microsoft Windows 10|Windows10]]版は、[[IOS (Apple)|iOS]]版と同じ専用サイトでも専用アプリでも提供される。<ref>{{Cite web|title=Microsoft,クラウドゲームサービス「Project xCloud」のβ版をPCおよびiOS向けに2021年春公開予定|url=https://www.4gamer.net/games/453/G045384/20201210094/|website=www.4gamer.net|accessdate=2021-05-22|language=ja|first=Aetas|last=Inc}}</ref>
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== ゲーム ==
== ゲーム ==

2021年5月23日 (日) 06:53時点における版

Xbox > Xbox Cloud Gaming
Xbox Cloud Gaming
運営元 マイクロソフト
種類 クラウドゲームサービス
プラットフォーム クロスプラットフォーム
OS Android(βテスト)
Windows 10iOS (2021年βテストをリリース予定)
現況 アクティブ
会員数 21ヶ国で利用可能
価格 Xbox Game Pass Ultimate
ウェブサイト 公式サイト(英語)
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Xbox Cloud Gaming(旧称Project xCloud)(エックスボックス クラウドゲーミング)は、マイクロソフトXboxクラウドゲームサービス[1]

開発

MicrosoftがE3 2018で本サービスをティザー公開し、その数ヶ月後の2018年10月に「project xCloud」を正式発表した[2]。同社は2019年3月にサービスのデモを行い、Xbox Oneコントローラを用いてAndroidスマートフォンでレースゲーム『Forza Horizon 4』をプレイした[3]。Xboxの責任者フィル・スペンサーは、この間にプライベートサーバーを使用してリモート接続でゲームをテストしていた[4]。本サービスは、10月の正式発表にあわせて社内テストが実施され、2019年5月からは公衆ネットワークでの社外テスト「takehome」に移行した[5]

マイクロソフトは同社のXboxコンテンツライブラリにより、Stadiaなどの競合他社よりも魅力的なサービスになると述べている[1]。ローンチ時のハードウェアはXboxOne Sベースのブレードサーバを使用していたが、2021年までにXbox Series Xベースのサーバーに移行する予定[6]。各サーバには当初、2018年のティザー用に4つのカスタマイズされたXbox One Sベースのユニットがあったが、2019年のサービスローンチ用に2Uの筐体内のサーバごとに8つと倍増した[7]。標準のXboxOne Sと比較して、プロセッサー固有の電力調整により、消費電力を30%削減している。映像出力は120 Hzに設定され、レイテンシを低くしている[8]

2019年10月に試験が始まった同サービスは、2019年11月時点で同サービスは50本のゲームをホストしており、iOSのxCloudアプリのテストが行われており、ソニー・インタラクティブエンターテインメントデュアルショックコントローラのサポートも行われる予定[9]

2020年5月5日、Project xCloudのプレビュー版(ビデオオンライブ)がスペイン(ヨーロッパ)でリリースされた[10]

2020年7月16日、「Xbox Game Pass」と「Project xCloud」を統合し、Project xCloudでXbox Game Passタイトルのプレイが可能になることを予告した。開始時期は9月を予定し、利用料金はXbox Game Pass Ultimateに含まれる[11]

2020年9月15日、欧米を中心とした22か国の「Xbox Game Pass Ultimate」会員に向けて、正式版をリリースした。[12]

2020年9月24日、Xbox Tokyo Game Show Showcaseにおいて、2020年開始と予定していたXboxプラットフォームのクラウドゲームサービス「Project xCloud」を日本において、2021年前半に延期すると発表した。[13]

2020年11月12日、Microsoftは、日本国内における「Project xCloud」のβテスト(Androidのみ)を、同年11月18日より開始することを発表した。また、本プログラムへ向けた参加登録の受付を、同年11月12日より実施した。[14]

2021年4月20日、Microsoftは、サービスの名称を「Project xCloud」改め「Xbox Cloud Gaming」と正式決定し、「Xbox Cloud Gaming」のWindows10/iOSのβテストを4月20日より、世界22の国と地域で開始することを明らかにした。しかし、日本は対象外となるため日本国内においては「Xbox Cloud Gaming」のβテストをできるのは、Androidのみである。[15]また、これまでは「Xbox Cloud Gaming」のAndroid版は提供されていたものの、iOS版は提供されないという状況が続いていた。この状況は、Appleが他社製クラウドゲームサービスiOS版をApp Storeの利用規約に反している」として認めてこなかったことが原因だった。Microsoftは利用規約違反という状況を避けるため、App Storeを用いない「ブラウザ版」の開発を進め、iOS版に限り専用のサイトにログインし「Xbox Cloud Gaming」を提供する方式になった[16]Windows10版は、iOS版と同じ専用サイトでも専用アプリでも提供される。[17]

ゲーム

Xbox Series Xの下位互換性により、xCloudは既存のXboxゲームのライブラリを保持しつつXbox Series Xの新しいゲームを追加できる[6]。Xbox Game Pass ライブラリには、2021年2月現在185本のクラウド対応ゲームがラインアップされている[18]

コントローラーを使わず、スマホ単体で操作するタイトルも少量ではあるが対応する。また、『Hellblade:Senua's Sacrifice』は、フルタッチ操作に対応する最初のゲームである[19]

評価

レビュアーからの本サービスの第一印象は概ね肯定的なものだった[20][21][22]T-モバイルLTE回線でダウンロード速度が25Mbpsしかない環境でプレイしても画質に影響はなく、移動中のバスや電車でのプレイでも画質の目立った低下はなかった[23]

レビュアーの報告では、ゲームがコンソールのハードドライブではなくより強力なリモートサーバーで実行されているため、携帯電話でのゲームの起動が速く感じられる他、ロード時間も最小限に抑えられ、PCゲーム体験に近づいているという[23]

ハードウェア

Xbox Cloud Gamingは、 Xboxワイヤレスコントローラーを使用して動作する

本サービスは携帯電話で動作し、ゲームの操作にはタッチパネルかXboxコントローラー(Bluetooth経由)を用いるように設計されている。140か国でホストされているマイクロソフトの54ヶ所のAzureクラウドコンピューティングセンターを介して実行される[2]。Microsoftは2021年にサーバーブレードをより高性能なXbox Series Xハードウェアにアップグレードすることを計画している[24]

モバイルデバイス

Xbox Cloud Gamingは、Android6.0およびBluetooth4.0以上のAndroidスマートフォンまたはタブレットで動作する。対応デバイスの例としてSamsung Galaxy Tab S5e、OnePlus 8、Galaxy S20 Ultraなどがある[25]

マイクロソフトはiOSデバイス用xCloudのリリースを計画していたが、同社は2020年8月にiOSのテストを中止し、AppleのAppStoreのポリシーによってサービス向けに提供できる機能が制限されていると主張した[26]。AppleはxCloudのようなクラウド配信サービスにより、Appleが他のアプリに対して行う通常のチェックを回避してマイクロソフトがiOSプラットフォームにゲームをリリースできるため、プラットフォームでのアプリの許可はしないと明らかにした[27]

しかし、2020年9月にAppleはApp Storeの審査ガイドラインを改訂し、xCloudおよびその他のクラウドゲームアプリがiOSで動作することを許可した。しかし、アプリ内でゲームのカタログを作成することは許可されているが、「個別のゲームごとにアプリをApp Storeからダウンロードさせること」「ゲームのアップデートごとにApp Storeの審査が行われること」「ゲームの購入あるいはアプリ内の購入はすべて30%の手数料を徴収するAppleの支払いシステムで行われること」といった条件が付された[28]。マイクロソフトはこの変更に否定的な反応を示し、次のように述べている:

依然として、これは消費者にとって悪い体験となります。ゲーマー達は映画や音楽でそうするように、1アプリ内のカタログから直接ゲームをダウンロードしたがるものであり、クラウドから別個に100のアプリをダウンロードしたがりません[28]

2020年10月、マイクロソフトはAppleの制限を回避するために、xCloudをApp Storeの制約によってコンテンツが制限されないブラウザベースのアプリケーションとしてiOSに導入する可能性を示唆した[29]。後に同社はこのアプローチを使用してブラウザ経由でPCとiOSデバイスの両方に提供し、2021年春にリリースすることを発表した(PC版はアプリ経由でも提供)[30][31]

他のデバイス

マイクロソフトは、本サービスが2021年春にWindows 10(を搭載した)コンピューターで利用可能になると発表した[30]。スペンサーはまた、マイクロソフトがスマートテレビストリーミングスティックにサービスを提供することを検討していると述べている[24]

脚注

  1. ^ a b New Xbox Streaming Service Reaches Major Milestone” (英語). GameSpot (2019年5月1日). 2019年6月9日閲覧。
  2. ^ a b Bankhurst (2018年10月8日). “Microsoft Announces Global Game Streaming Service, Project xCloud, Beta Next Year” (英語). IGN. 2019年6月9日閲覧。
  3. ^ Higham (2019年3月13日). “Xbox Shows Project xCloud In Action, Playing Forza Horizon 4 On A Phone” (英語). GameSpot. 2019年6月9日閲覧。
  4. ^ Bankhurst (2019年4月16日). “Xbox Boss Phil Spencer Plays Destiny, Crackdown with Microsoft's xCloud” (英語). IGN. 2019年6月9日閲覧。
  5. ^ 株式会社インプレス (2019年5月25日). “Microsoft、Project xCloudの社外テスト“takehome”の最新状況を公開 Xbox Oneと開発環境の共通化を実現。3,500以上のタイトルがシームレスに稼働”. GAME Watch. 2021年2月5日閲覧。
  6. ^ a b Saed (2020年6月18日). “Xbox Series X hardware will power xCloud servers next year – report”. VG247. 2020年6月18日閲覧。
  7. ^ Wild, Mike (2020年5月2日). “Project xCloud Server Blade Analysis”. Fragwire. https://fragwire.com/project-xcloud-server-blade-analysis/ 2020年11月30日閲覧。 
  8. ^ Leadbetter, Richard (2019年12月3日). “Project xCloud tested: has Microsoft really delivered a portable Xbox One?”. Digital Foundry. https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-project-xcloud-beta-analysis 2020年11月30日閲覧。 
  9. ^ 株式会社インプレス (2019年11月15日). “Microsoftのクラウドゲームサービス「Project xCloud」、いよいよ日本展開へ DUALSHOCK4に対応し、Xbox Game Passの導入も間近! プレイフィールもかなり改善”. GAME Watch. 2021年5月22日閲覧。
  10. ^ Project xCloud finally comes to Spain and works fine over 4G mobile network” (スペイン語). ELSATE.com (2020年5月5日). 2020年5月5日閲覧。
  11. ^ 株式会社インプレス (2020年7月16日). “Microsoft、Xbox Game Pass UltimateとProject xCloudの統合を発表 Xbox Series X世代は、Xbox、PC、スマートデバイスが完全にシームレスに”. GAME Watch. 2021年5月22日閲覧。
  12. ^ 株式会社インプレス (2020年11月12日). “遂に始まる! 「Project xCloud」プレビュープログラム、11月18日より日本で提供開始”. GAME Watch. 2021年5月22日閲覧。
  13. ^ 株式会社インプレス (2020年9月24日). “Microsoft、Project xCloudの日本展開を2021年前半に延期を発表”. GAME Watch. 2021年5月22日閲覧。
  14. ^ 株式会社インプレス (2020年11月12日). “遂に始まる! 「Project xCloud」プレビュープログラム、11月18日より日本で提供開始”. GAME Watch. 2021年5月22日閲覧。
  15. ^ 株式会社インプレス (2021年4月20日). “Xbox Cloud Gaming、22カ国/地域でいよいよβサービスがスタート! まずはWindows 10 PCとiOSデバイス向け。日本は対象から漏れる”. GAME Watch. 2021年5月22日閲覧。
  16. ^ iOS&PCでMicrosoftのクラウドゲームサービス「Xbox Cloud Gaming」ブラウザ版のベータテストがスタート”. GIGAZINE. 2021年5月22日閲覧。
  17. ^ Inc, Aetas. “Microsoft,クラウドゲームサービス「Project xCloud」のβ版をPCおよびiOS向けに2021年春公開予定”. www.4gamer.net. 2021年5月22日閲覧。
  18. ^ Xbox Game Pass Library”. Xbox.com. 2021年2月5日閲覧。
  19. ^ Hellblade is the first Project xCloud game with full touch controls
  20. ^ May 2020. “Hands on: Project xCloud review”. TechRadar. 2021年2月5日閲覧。
  21. ^ Xbox Game Pass's xCloud Makes Toilet Gaming Incredibly Easy”. 2021年2月5日閲覧。
  22. ^ Sorry Stadia, I'm backing xCloud to be the big player in the cloud gaming wars”. Android Authority (2019年11月23日). 2021年2月5日閲覧。
  23. ^ a b Microsoft xCloud Preview Hands-On Impressions: So Far, So Good! - IGN”. 2021年2月5日閲覧。
  24. ^ a b Warren (2020年11月24日). “Microsoft hints at turning Xbox into an app for your TV”. The Verge. 2020年11月26日閲覧。
  25. ^ Everything you need to know about Xbox Game Pass on Android”. Android Central (2020年9月15日). 2021年2月5日閲覧。
  26. ^ Warren (2020年8月5日). “Microsoft cuts xCloud iOS testing early as its future on Apple devices remains unclear”. The Verge. 2020年8月6日閲覧。
  27. ^ Gilbert (2020年8月6日). “When Microsoft's ambitious 'Netflix of gaming' service launches in September, it won't arrive on Apple devices – here's why”. Business Insider. 2020年8月6日閲覧。
  28. ^ a b AppleがストリーミングゲームをApp Storeで許可へ、ただしMicrosoftはAppleに従うとユーザーに「悪い体験」を提供することになるとコメント”. GIGAZINE. 2021年2月5日閲覧。
  29. ^ Warren (2020年10月9日). “Microsoft is bringing xCloud to iOS via the web”. The Verge. 2020年10月9日閲覧。
  30. ^ a b Statt (2020年12月9日). “Microsoft confirms the xCloud beta is coming to iOS and PC in spring 2021”. The Verge. 2020年12月9日閲覧。
  31. ^ Inc, Aetas. “Microsoft,クラウドゲームサービス「Project xCloud」のβ版をPCおよびiOS向けに2021年春公開予定”. www.4gamer.net. 2021年2月5日閲覧。

外部リンク