DungeonTemplateLibrary
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作者 | Kasugaccho |
---|---|
開発元 | As Project |
初版 |
AsDungeon1: 2017年7月 AsDungeon2: 2018年3月 AsDungeon3: 2018年5月 AsDungeon4: 2018年12月 |
リポジトリ | |
プログラミング 言語 | C++, C# |
対応OS | クロスプラットフォーム |
対応言語 | 英語, 日本語 |
種別 | ライブラリ |
ライセンス | BSL-1.0 |
公式サイト |
github |
DungeonTemplateLibrary(ダンジョンテンプレートライブラリ)は、フリー(ライセンスはBSL-1.0[1])の地形情報を生成するライブラリ。Dungeon Template Libraryとも表記される[2]。略称はDTL[2]。
C++で記述され[3]、主にWindowsで開発されている。クロスプラットフォームとなるよう設計されており、Linux (x86, ARM)、macOS、Windows上で動く。
内容
[編集]DungeonTemplateLibraryには次のような分野のライブラリが含まれている。
- アルゴリズム
- 地形生成アルゴリズム
- ローグライク生成アルゴリズム
- 迷路生成アルゴリズム
- 探索アルゴリズム
- 塗りつぶしアルゴリズム
- ノイズ
- 乱数
- 画像処理
- 画像ファイル生成
- 人工知能
- テンプレートメタプログラミング
関連項目
[編集]脚注
[編集]- ^ “LICENSE_1_0.txt”. As Project (2019年4月5日). 2019年10月14日閲覧。
- ^ a b “README.md”. As Project. 2019年10月14日閲覧。
- ^ “Search”. 2019年10月14日閲覧。
外部リンク
[編集]- Kasugaccho/DungeonTemplateLibrary(英語) - DungeonTemplateLibrary 公式サイト
- API reference(英語) - DungeonTemplateLibrary APIリファレンス