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ベストセラーコンピュータゲーム一覧

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

ベストセラーコンピュータゲーム一覧(ベストセラーコンピュータゲームいちらん)は、全世界で最も売れたコンピュータゲームの一覧である。

基本プレイ無料タイトルやサブスクリプション、無料配布分は含まれない。ゲーム機については家庭用ゲーム機の販売台数一覧を参照。

一覧

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2025年現在までに最も売れたコンピュータゲームは、2011年WindowsmacOSLinux向けに発売された『Minecraft』である。さまざまなプラットフォームに移植され、3億本以上を販売している。単一プラットフォームで最も売れたゲームはWiiの『Wii Sports』で、8290万本。

順位 タイトル 売上 発売元 対応機種 発売年 出典
1 Minecraft 3億本 Mojang Studios クロスプラットフォーム 2011年 [1]
2 グランド・セフト・オートV 2億500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2013年 [2]
3 テトリス 1億本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2006年 [3]
4 Wii Sports 8290万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
5 PUBG: BATTLEGROUNDS 7500万本 KRAFTON クロスプラットフォーム 2017年 [5]
6 マリオカート8 / デラックス 7273万本 任天堂 Wii U / Nintendo Switch 2014年 [注 1]
7 レッド・デッド・リデンプション2 6700万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2018年 [8]
8 Terraria 6070万本 Re-Logic クロスプラットフォーム 2011年 [9]
9 The Elder Scrolls V: Skyrim 6000万本 ベセスダ・ソフトワークス クロスプラットフォーム 2011年 [10]
10 ウィッチャー3 ワイルドハント 5000万本 CD Projekt クロスプラットフォーム 2015年 [11]
10 オーバーウォッチ 5000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2016年 [12]
10 ヒューマン フォール フラット 5000万本 Curve Games英語版 クロスプラットフォーム 2016年 [13]
13 あつまれ どうぶつの森 4645万本 任天堂 Switch 2020年 [7]
14 ポケットモンスター 赤 / 緑 / 青 / ピカチュウ 4602万本 任天堂 ゲームボーイ 1996年 [14][15]
15 Wii Fit / Wii Fit Plus 4380万本 任天堂 Wii 2007年 [4]
16 コール オブ デューティ ブラックオプスIII 4300万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2015年 [16]
17 スターデューバレー 4100万本 ConcernedApe クロスプラットフォーム 2016年 [17]
17 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 4100万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2019年 [16]
19 スーパーマリオブラザーズ 4024万本 任天堂 ファミリーコンピュータ 1985年 [18]
20 ARK: Survival Evolved 3810万本 Studio Wildcard英語版 クロスプラットフォーム 2015年 [19]
21 マリオカートWii 3738万本 任天堂 Wii 2008年 [4]
22 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3514万本 任天堂 Switch 2018年 [7]
23 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3399万本 任天堂 Wii U / Switch 2017年 [注 2]
24 脳を鍛える大人のDSトレーニング / もっと脳トレ 3389万本 任天堂 DS 2005年 [注 3]
25 Wii Sports Resort 3314万本 任天堂 Wii 2009年 [4]
26 New スーパーマリオブラザーズ 3080万本 任天堂 ニンテンドーDS 2006年 [21]
27 ポケットモンスター ルビー・サファイア / オメガルビー・アルファサファイア 3077万本 ポケモン GBA / 3DS 2002年 [注 4]
28 New スーパーマリオブラザーズ Wii 3032万本 任天堂 Wii 2009年 [4]
29 ディアブロIII 3000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2012年 [23]
29 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 3000万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2019年 [16]
29 サイバーパンク2077 3000万本 CD Projekt クロスプラットフォーム 2020年 [24]
32 ポケットモンスター 金 / 銀 / クリスタル 2949万本 任天堂 ゲームボーイ / カラー 1999年 [25]
33 nintendogs / + cats 2865万本 任天堂 DS / 3DS 2005年 [注 5]
34 ELDEN RING 2860万本 フロム・ソフトウェア クロスプラットフォーム 2022年 [26]
35 スーパーマリオ オデッセイ 2850万本 任天堂 Switch 2017年 [7]
36 ダックハント 2831万本 任天堂 ファミリーコンピュータ 1984年 [27]
37 はじめてのWii 2802万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
38 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 2750万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2004年 [28]
39 Borderlands 2 2700万本 2K Games クロスプラットフォーム 2012年 [29]
39 モンスターハンター:ワールド 2700万本 カプコン クロスプラットフォーム 2018年 [30]
41 New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス 2666万本 任天堂 Wii U / Switch 2012年 [注 6]
42 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 2650万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2011年 [31]
43 ポケットモンスター ソード・シールド 2644万本 ポケモン Switch 2019年 [7]
44 コール オブ デューティ ブラックオプス 2620万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2010年 [31]
45 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 2569万本 任天堂 Switch 2022年 [7]
46 ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン 2556万本 ポケモン ニンテンドー3DS 2016年 [32]
47 ポケットモンスター ダイヤモンド / パール / プラチナ 2527万本 ポケモン DS 2006年 [注 7]
48 グランド・セフト・オートIV 2500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2008年 [34]
49 コール オブ デューティ ブラックオプス2 2420万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2012年 [31]
50 ポケットモンスター ブラック・ホワイト / ブラック2・ホワイト2 2416万本 ポケモン DS 2010年 [注 8]
51 レッド・デッド・リデンプション 2400万本 ロックスター・ゲームス クロスプラットフォーム 2010年 [35]
51 Kinect アドベンチャー! 2400万本 マイクロソフト Xbox 360 2010年 [36]
51 FIFA 18 2400万本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2017年 [37]
51 ホグワーツ・レガシー 2400万本 Warner Bros. Games英語版 クロスプラットフォーム 2023年 [38]
55 マリオカートDS 2360万本 任天堂 DS 2005年 [21]
56 ゴッド・オブ・ウォー 2300万本 SIEサンタモニカスタジオ クロスプラットフォーム 2018年 [39]
57 スーパーマリオ64 / DS 2297万本 任天堂 N64 / DS 1996年 [注 9]
58 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 2104万本 任天堂 Switch 2023年 [7]
59 スーパー マリオパーティ 2098万本 任天堂 Switch 2018年 [7]
60 スーパーマリオワールド 2061万本 任天堂 スーパーファミコン 1990年 [20]
61 マリオカート7 1899万本 任天堂 3DS 2011年 [22]
62 ポケットモンスター X・Y 1676万本 ポケモン 3DS 2013年 [22]
63 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 1503万本 任天堂 3DS / Wii U 2014年 [注 10]
64 Nintendo Switch Sports 1437万本 任天堂 Switch 2022年 [40]
65 New スーパーマリオブラザーズ 2 1342万本 任天堂 3DS 2012年 [22]
66 大乱闘スマッシュブラザーズX 1332万本 任天堂 Wii 2008年 [4]
67 とびだせ どうぶつの森 1306万本 任天堂 3DS 2012年 [22]
68 スーパーマリオ 3Dランド 1288万本 任天堂 3DS 2011年 [22]
69 スーパーマリオギャラクシー 1280万本 任天堂 Wii 2007年 [4]
70 トモダチコレクション / 新生活 1048万本 任天堂 DS / 3DS 2009年 [注 11]
71 スイカゲーム 1000万本 Aladdin X クロスプラットフォーム 2021年 [41]
72 ドンキーゴング リターンズ / 3D 947万本 任天堂 Wii / 3DS 2010年 [注 12]
73 Wii Party 935万本 任天堂 Wii 2010年 [4]
74 ゼルダの伝説 風のタクト / HD 680万本 任天堂 GC / Wii U 2002年 [注 13]
75 ドンキーコング トロピカルフリーズ 664万本 任天堂 Wii U / Switch 2014年 [注 14]
76 ポケモンスナップ / New ポケモンスナップ 603万本 ポケモン N64 / Switch 1999年 [注 15]
77 アストロボット 150万本 SIEジャパンスタジオ PS5 2024年 [44]

ハード別の一覧

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順位 タイトル 売上 発売元 発売年 出典
1 PlayStation 2 15億3700万本 SIE 2000年 [45]
2 Nintendo Switch 13億610万本 任天堂 2017年 [46]
3 PlayStation 4 11億8100万本 SIE 2013年 [47]
4 PlayStation 3 9億9940万本 SIE 2006年 [45]
5 PlayStation 9億6200万本 SIE 1994年 [45]
6 ニンテンドーDS 9億4876万本 任天堂 2004年 [46]
7 Wii 9億2185万本 任天堂 2006年 [46]
8 ゲームボーイ 5億111万本 任天堂 1989年 [46]
9 ファミリーコンピュータ 5億1万本 任天堂 1983年 [46]
10 ニンテンドー3DS 3億9208万本 任天堂 2011年 [46]
11 スーパーファミコン 3億7906万本 任天堂 1990年 [46]
12 ゲームボーイアドバンス 3億7742万本 任天堂 2001年 [46]
13 PlayStation Portable 3億3100万本 任天堂 2004年 [45]
14 NINTENDO64 2億2497万本 任天堂 1996年 [46]
15 ニンテンドーゲームキューブ 2億858万本 任天堂 2001年 [46]
16 Wii U 1億360万本 任天堂 2012年 [46]
17 セガサターン 8000万本 セガ 1994年 [48]
18 ドリームキャスト 5163万本 セガ 1998年 [49]

脚注

[編集]

注釈

[編集]
  1. ^ マリオカート8(846万本[6])とマリオカート8 デラックス(6427万本[7])の合算。
  2. ^ Switch版(3229万本[7])とWii U版(170万本[20])の合算。
  3. ^ 脳を鍛える大人のDSトレーニング(1901万本[21])、もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(1488万本[21])の合算。
  4. ^ ポケットモンスター ルビー・サファイア(1614万本[20])、ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア(1463万本[22])の合算。
  5. ^ nintendogs(2396万本[21])、nintendogs + cats(469万本[20])の合算。
  6. ^ New スーパーマリオブラザーズ U(582万本[6])、New スーパールイージ U(307万本[6])、New スーパーマリオブラザーズ U デラックス(1777万本[7])の合算。
  7. ^ ダイヤモンド / パール(1767万本[21])とプラチナ(760万本[33])の合算。
  8. ^ ポケットモンスター ブラック・ホワイト(1564万本[21])、ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2(852万本[20])の合算。
  9. ^ スーパーマリオ64(1191万本[20])、スーパーマリオ64DS(1106万本[21])の合算。
  10. ^ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS(965万本[22])、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(538万本[6]の合算。
  11. ^ トモダチコレクション(376万本[20])、トモダチコレクション 新生活(672万本[22])の合算。
  12. ^ ドンキーコング リターンズ(653万本[42])、ドンキーコング リターンズ 3D(294万本[20])の合算。
  13. ^ ゼルダの伝説 風のタクト(443万本[20])、ゼルダの伝説 風のタクト HD(237万本[6])の合算。)
  14. ^ Wii U版(202万本[20])、Switch版(462万本[20])の合算。
  15. ^ ポケモンスナップ(363万本[20])、日本を除くNew ポケモンスナップ(240万本[43])の合算。

出典

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  1. ^ マインクラフト、累計販売数が3億本突破”. AFPBB News (2023年10月17日). 2024年2月9日閲覧。
  2. ^ 『グランド・セフト・オートVI』は変わらず2025年秋に発売予定 最新の決算報告であらためて言及”. IGN Japan (2024年11月7日). 2024年11月11日閲覧。
  3. ^ Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time” (英語). Electronic Arts (2010年1月21日). 2023年2月22日閲覧。
  4. ^ a b c d e f g h i 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  5. ^ PUBG: Battlegrounds is going free-to-play” (英語). The Verge (2021年12月10日). 2023年2月22日閲覧。
  6. ^ a b c d e 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii U専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  7. ^ a b c d e f g h i j 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  8. ^ 人気シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」の販売本数が累計6,700万本を突破”. doope! (2024年11月7日). 2024年11月11日閲覧。
  9. ^ 『テラリア』累計販売本数が6,000万本を突破!1.4.5アップデートの開発が進む中、4か月で200万本上乗せ”. Game*Spark (2024年11月2日). 2024年11月11日閲覧。
  10. ^ 「The Elder Scrolls V: Skyrim」の販売が累計6,000万本を突破、Todd Howard氏が報告”. doope! (2023年6月12日). 2023年7月6日閲覧。
  11. ^ 『ウィッチャー3』売上5,000万本突破!発売から8年、まだまだ伸び続ける人気作に―同社『サイバーパンク2077』DLC詳細も近日お披露目”. Game*Spark (2023年5月30日). 2023年7月6日閲覧。
  12. ^ Activision’s Overwatch 2 Is Redefining the Sequel”. Bloomberg (2022年4月30日). 2023年2月22日閲覧。
  13. ^ 『ヒューマン フォール フラット』の全世界売り上げが5000万本を突破!発売から約7年で大台に乗る”. IGN Japan (2023年12月15日). 2023年12月16日閲覧。
  14. ^ “'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand”. The Huffington Post (AOL). (March 19, 2017). http://www.huffingtonpost.com/gobankingratebuls/pokken-tournament-and-pok_b_9501260.html April 25, 2017閲覧。 
  15. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747. https://books.google.com/books?id=Vu-pCwAAQBAJ&pg=PT115 April 25, 2017閲覧。 
  16. ^ a b c Totilo, Stephen (2025年1月7日). “Call of Duty's massive development budgets revealed: $700 million for Black Ops Cold War” (英語). www.gamefile.news. 2025年1月7日閲覧。
  17. ^ Sakurai, Akihiro (2025年1月3日). “『Stardew Valley』の売上が4000万本を突破したとひっそり報告される。2024年だけで1000万本売った、驚異のロングセラー”. AUTOMATON. 2025年1月3日閲覧。
  18. ^ レトロゲーム・アワード受賞! 「スーパーマリオブラザーズ」”. ねとらぼ (2007年10月30日). 2023年2月22日閲覧。
  19. ^ 恐竜サバイバル『ARK』販売元はフリープレイ提供で約5億円、Games Pass提供で約3億6500万円受け取っていた。人気ゲームのサブスク契約内容が赤裸々に”. AUTOMATON (2022年10月12日). 2023年2月22日閲覧。
  20. ^ a b c d e f g h i j k l 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、202頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  21. ^ a b c d e f g h 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドーDS用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  22. ^ a b c d e f g h 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  23. ^ 『Diablo III』発売3年で累計売上3000万本を突破、新作『Overwatch』のベータテストは今秋開始”. AUTOMATON (2015年8月5日). 2023年2月22日閲覧。
  24. ^ 「ウィッチャー」第4作が本格的なプロダクション段階に突入 『サイバーパンク2077』の販売本数は3000万本に”. IGN Japan (2024年11月27日). 2024年11月27日閲覧。
  25. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747. https://books.google.com/books?id=Vu-pCwAAQBAJ&pg=PT115 April 25, 2017閲覧。 
  26. ^ 『エルデンリング』世界累計出荷本数が2860万本を突破。DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』は発売から3日間で500万本を記録”. ファミ通.com (2024年12月13日). 2024年12月22日閲覧。
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  32. ^ 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
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  34. ^ 『GTA IV』の売り上げが2,500万本を突破、この2年間で500万本を上乗せする驚異的なセールスに”. Game*Spark (2013年7月31日). 2023年2月22日閲覧。
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  43. ^ 任天堂株式会社 2022年3月期 決算参考資料” (PDF). 任天堂 (2022年5月10日). 2022年5月10日閲覧。
  44. ^ 『アストロボット』の販売本数が150万本を突破、PS5の累計販売台数が約6500万台をこえる。SONYの2024年度 第2四半期の決算説明で明かされる
  45. ^ a b c d ビジネス経緯”. Sony Interactive Entertainment Japan. 2023年12月4日閲覧。
  46. ^ a b c d e f g h i j k 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - ゲーム専用機販売実績”. 任天堂. 2024年11月5日閲覧。
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  48. ^ 9ページ | SEGA Enterprises, Ltd. Annual Report 1998 |セガ・エンタープライゼス
  49. ^ 第43期事業報告書”. 株式会社セガ. p. 7. 2025年1月8日閲覧。

関連項目

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