伊津野英昭
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いつの ひであき 伊津野 英昭 | |
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生誕 | 1970年8月25日(54歳) |
国籍 | 日本 |
職業 |
ゲームクリエイター ゲームデザイナー ゲームディレクター |
活動期間 | 1994年 - |
著名な実績 |
『Devil May Cry』シリーズ 『DRAGON'S DOGMA』シリーズ 『ストリートファイターZERO』 『スターグラディエイター』 『ジャスティス学園』シリーズ 『パワーストーン』シリーズ 『CAPCOM VS. SNK』シリーズ 『ヴァンパイア』 |
伊津野 英昭(いつの ひであき、1970年8月25日[1] - )は、日本のゲームクリエイター、ディレクター、ゲームデザイナー。ライトスピード・ジャパン代表。代表作は『Devil May Cry』シリーズ、『DRAGON'S DOGMA』シリーズ。
1994年にカプコンに入社。プランナーを経て、1996年の『スターグラディエイター』で初めてディレクターを担当。その後『ジャスティス学園』シリーズ、『パワーストーン』シリーズ、『Devil May Cry』シリーズ、『DRAGON'S DOGMA』シリーズなどをディレクションした。シリーズ初参加となった『DEVIL MAY CRY 2』では、開発が難航したことから開発後半に助っ人としてディレクターとして加わり[2]、その後も『Devil May Cry 5』までナンバリングのディレクターを務めた。2012年に第1作が発売された『DRAGON'S DOGMA』は、元々は『DEVIL MAY CRY 2』の開発に合流する前から構想を温めていた企画だった[2]。
2024年8月、カプコンを退社[3]。同年11月、テンセント傘下のLightSpeed Studiosが、ライトスピード・ジャパンの設立と伊津野の代表就任を発表した[4]。
作品
[編集]作品名 | 年 | 役職 |
---|---|---|
クイズ アンド ドラゴンズ | 1994 | Planner |
クイズ殿様の野望2 全国版 | 1995 | Planner |
ストリートファイターZERO | 1995 | Planner |
スターグラディエイター | 1996 | Director |
ジャスティス学園 | 1997 | Director |
ジョジョの奇妙な冒険 | 1998 | Planner |
パワーストーン | 1999 | Co-director |
パワーストーン2 | 2000 | Director |
カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000 | 2000 | Planner |
燃えろ!ジャスティス学園 | 2000 | Director |
ヴァンパイア クロニクル | 2000 | Director |
CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 | 2001 | Director |
ワンピースマンション | 2001 | Director |
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 | 2002 | Planner |
アウトモデリスタ | 2002 | Director |
CAPCOM FIGHTING Jam | 2003 | Consultant |
DEVIL MAY CRY 2 | 2003 | Replacement Director (only on last 5 months of development)* |
バイオハザード アウトブレイク | 2003 | Special thanks |
真・女神転生III-NOCTURNE | 2003 | Miscellaneous crew |
バイオハザード アウトブレイク ファイル2 | 2004 | Special thanks |
Devil May Cry 3 | 2005 | Director |
Devil May Cry 3 Special Edition | 2006 | Director |
DEVIL MAY CRY 4 | 2008 | Director |
DRAGON'S DOGMA | 2012 | Director |
PROJECT X ZONE | 2012 | Supervision & Cooperation (Devil May Cry Series and Rival Schools Series) |
ディーエムシー デビルメイクライ | 2013 | Supervising Director |
DRAGON'S DOGMA DARK ARISEN | 2013 | Executive producer |
ディーエムシー デビルメイクライ ディフィニティブエディション | 2015 | Supervising Director |
DEVIL MAY CRY 4 Special Edition | 2015 | Director |
Devil May Cry 5 | 2019 | Director |
Devil May Cry 5 Special Edition | 2020 | Director |
DRAGON'S DOGMA II | 2024 | Director |
脚注
[編集]注釈
[編集]出典
[編集]- ^ Hideaki Itsuno [@tomqe] (2023年8月25日). "伊津野英昭のツイート 2023年8月25日の発言". 日本国内. X(旧Twitter)より2024年3月22日閲覧。
- ^ a b “『デビル メイ クライ』20周年記念インタビュー。ディレクターの伊津野英昭氏に20年分の思い出話を訊いた”. ファミ通.com (2021年11月3日). 2024年11月13日閲覧。
- ^ “『ドラゴンズドグマ』のディレクターなどで知られる伊津野英昭氏が30年勤めたカプコンを退職したことを明らかに。9月からは新たな環境で新作ゲーム開発に携わる”. 電ファミニコゲーマー 2024年9月1日閲覧。
- ^ “元カプコンの伊津野英昭氏がテンセント系のライトスピード・ジャパン代表に就任。東京と大阪を拠点に大作アクションゲーム開発を手掛ける”. ファミ通.com (2024年11月12日). 2024年11月13日閲覧。
参考文献
[編集]- 『デビル メイ クライ 5』伊津野英昭ディレクター・河森正治監督インタビュー前編|メカニックファン必見! デビルブレイカーのデザインにまつわる数々の制作秘話
- 『デビル メイ クライ 5』伊津野英昭ディレクター・河森正治監督インタビュー後編|『DMC5』が完成するまででの取捨選択
- Discussions with Devil May Cry 5, Resident Evil 2 Remake Directors
- 《完全版》クリエイターインタビュー/伊津野D「平井×対談」カプコンTV!
- Devil May Cry and Dragon's Dogma Director Visits Bokeh Game Studio
外部リンク
[編集]- 伊津野英昭 (@tomqe) - X(旧Twitter)