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2020年1月1日 (水) 09:34時点における版
種類 | 非公開会社 |
---|---|
業種 | ビデオゲーム開発 |
設立 | 2000年 |
本社 |
オランダ 北ホラント州アムステルダム |
製品 | ゲームソフトウェア |
所有者 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
従業員数 | 360 (2021年) |
親会社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
ウェブサイト | http://www.guerrilla-games.com/ |
ゲリラゲームズ(英: Guerrilla Games)は、オランダのテレビゲーム開発会社。商号はゲリラ(英: Guerrilla B.V.)。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の子会社で、PlayStationプラットフォームのゲームソフトウェア開発を行うSIEワールドワイド・スタジオの一つである。主にFPSの開発を行い、KILLZONEシリーズなどを手掛けてきた。
概要
2000年にオランダ、北ホラント州にあるアムステルダムで、3つのゲームソフトウェア開発スタジオを合併して設立した。PlayStation 2専用タイトル『KILLZONE』の発売後、2005年にソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が買収した[1] 。
2010年12月28日、同社が『KILLZONE』とは異なる新作FPSを開発していることが明らかとなった。同スタジオの開発者求人要項によると、トリプルA級のFPSタイトルのためにリードFXアーティストやコンセプトアーティスト等を募集しており、「ダンブルドア」「現代のダイダロス」「モンスター」「ヒーロー」といった単語が文中に用いられていた[2]。
2012年3月8日、Game Developers Conference(GDC 12)内の公演にて新作を含む3作品を同時に開発している事を明らかにした。一作は『Killzone』以外の新作タイトルで新規タイトルであるという[3]。
2012年、SCEケンブリッジスタジオがゲリラゲームズに統合されることが発表された[4]。SCEケンブリッジスタジオはスタジオ名を『ゲリラケンブリッジ』に改称し、ゲリラゲームズの姉妹スタジオとなった[5]。
同年8月15日、ドイツで開催されたゲームズコムにてPlayStation Vita専用ソフトウェア『KILLZONE: Mercenary』が正式発表された[6]。開発はゲリラケンブリッジ。
2013年2月20日、ニューヨークで開催されたPlayStation Meeting 2013にてPlayStation 4用ソフトウェア『KILLZONE: Shadow Fall』が発表され、実機ゲームプレイ映像が公開された[7]。時系列は、前作『KILLZONE 3』から30年後の世界が舞台となる。
開発タイトル
発売年 | タイトル | プラットフォーム | 備考 |
---|---|---|---|
2004年 | Shellshock: Nam '67 | PlayStation 2、Microsoft Windows、Xbox | |
2004年 | KILLZONE | PlayStation 2 | |
2006年 | Killzone: Liberation | PlayStation Portable | |
2009年 | KILLZONE 2 | PlayStation 3 | |
2011年 | KILLZONE 3 | PlayStation 3 | |
2013年 | KILLZONE: Mercenary | PlayStation Vita | 開発:ゲリラケンブリッジ |
2014年 | KILLZONE SHADOW FALL | PlayStation 4 | |
2017年 | Horizon Zero Dawn | PlayStation 4 |
脚注
- ^ "SCEワールドワイド・スタジオ、世界的ヒット作品を手がけるゲームソフトウェア開発会社Guerrilla B.V.を買収" (PDF) (Press release). SCEI. 2005-12-8. 2013-2-22閲覧。
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:|date=
の日付が不正です。 (説明) - ^ “Guerrilla Gamesが『Killzone』とは異なる新作FPSを開発か”. Game Spark (2010年12月28日). 2012年8月3日閲覧。
- ^ “GDC 12: Guerrilla Gamesが新作タイトルを含む3作品を開発中”. Game*Spark (2012年3月8日). 2013年2月22日閲覧。
- ^ “Sony closes and restructures two UK studios”. Develop (2012年1月10日). 2012年5月6日閲覧。
- ^ Zuylen, Victor (2012年12月24日). “Happy Holidays from Guerrilla Games!”. PlayStation.Blog. SCEA. 2012年2月22日閲覧。
- ^ “【速報】PS Vita「KILLZONE MERCENARY」がSCEEのプレスカンファレンスにて発表。直感的な近接戦闘が可能になったシリーズ最新作”. 4Gamer.net (2012年8月12日). 2012年8月3日閲覧。
- ^ “【PS4発表】『Killzone: Shadow Fall』ゲームプレイ動画、物語は前作30年後の近未来に【UPDATE】”. Game*Spark (2013年2月21日). 2013年2月22日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Guerrilla (@Guerrilla) - X(旧Twitter)