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新房昭之を「[[アニメ監督|監督]]でありながら[[プロデューサー]]的な[[視点]]を持っていると言ってよい」と[[評価]]しており、プロデューサーとして新房から受けた影響もあるという<ref>{{Cite interview|subject=岩上敦宏|interviewer=笠井美史乃|title=「新編は観客を信頼して作られている映画」- 止まらぬ『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』の勢いを岩上プロデューサーが語る (2) 新房総監督はプロデューサー的な視点を持っている|url=https://news.mynavi.jp/article/20131208-madoka/2|program=[[マイナビニュース]]|date=2013-12-08|accessdate=2019-11-04}}</ref>。
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[[携帯電話ゲーム|ゲームアプリ]]作品にも関わり、『[[Fate/Grand Order]]』の企画をノーツへ提案した<ref>{{Cite journal|和書|date=2015-07-01|journal=TYPE-MOONエース|volume=Vol.10|page=50|publisher=[[KADOKAWA]] [[角川書店]]|asin=B00YWYL8F6}}</ref>。


== 略歴 ==
== 略歴 ==

2020年1月25日 (土) 12:11時点における版

いわかみ あつひろ
岩上 敦宏
生年月日 (1972-02-07) 1972年2月7日(52歳)
出身地 日本の旗 日本 群馬県
職業 アニメーションプロデューサー
実業家
ジャンル テレビアニメ
活動期間 1997年 -
主な作品
テレビアニメ
ひだまりスケッチ』(プロデューサー)
化物語』(プロデューサー)
俺の妹がこんなに可愛いわけがない』(プロデューサー)
魔法少女まどか☆マギカ』(プロデューサー)
Fate/Zero』(プロデューサー)
ソードアート・オンライン』(チーフ・プロデューサー)
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』(プロデューサー)
アニメ映画
劇場版 空の境界』(プロデューサー)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』(プロデューサー)
傷物語』(プロデューサー)
劇場版 ソードアート・オンライン オーディナル・スケール』(チーフプロデューサー)
劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]』(プロデューサー)
ゲーム
Fate/Grand Order』(プロデューサー)
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岩上 敦宏(いわかみ あつひろ、1972年2月7日 - )は日本アニメーションプロデューサー実業家株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント執行役員 ビジュアル&キャラクタービジネスグループ担当[1]株式会社アニプレックス代表取締役執行役員社長[2]株式会社ソニー・クリエイティブプロダクツ取締役一般社団法人日本映像ソフト協会理事[3]群馬県出身[4]

経歴

東京外国語大学卒業[4]。大学卒業後は映画監督を目指しつつフリーターであったが、参加していた映像講座を契機に、1997年にSPE・ビジュアルワークス(現・アニプレックス)に入社[4][5]2016年代表取締役社長に就任。

人物

アニプレックス製作の新房昭之監督・シャフト制作作品の多くに携わっており[6]、『魔法少女まどか☆マギカ』において新房昭之・虚淵玄蒼樹うめという異色の組み合わせの発案者である[7]魔法少女ものとして企画したのは「アニメの魅力を一番発揮できるジャンル」という理由である[8]

新房昭之を「監督でありながらプロデューサー的な視点を持っていると言ってよい」と評価しており、プロデューサーとして新房から受けた影響もあるという[9]

アニプレックス、ノーツ(TYPE-MOONブランドを展開する企業)、ufotableの3社合同による、TYPE-MOON作品及び関連作品アニメーション化企画、『TYPE-MOON × ufotable プロジェクト』の企画発案者。2005年頃、ufotable制作の『フタコイ オルタナティブ』を視聴した際、「こういう作品を作れるスタジオがあるのか」と思い、ufotable代表取締役近藤光とノーツ代表取締役の竹内友崇に、以前から構想していた『空の境界』のアニメ制作を依頼した[10]プロジェクト以外にもTYPE-MOONやufotableがそれぞれ企画制作する作品やイベントに関わっている。

プロジェクト第1弾である『劇場版 空の境界』については、「自身にとっての出世作」と語っている[11]

ゲームアプリ作品にも関わり、『Fate/Grand Order』の企画をノーツへ提案した[12]

略歴

作品一覧

テレビアニメ

Webアニメ

OVA

アニメ映画

テレビドラマ

  • 2019年 虫籠の錠前(製作)

実写映画

ゲーム

その他

脚注

  1. ^ 役員”. ソニーミュージックグループ コーポレートサイト. 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 2019年9月12日閲覧。
  2. ^ 会社案内”. アニプレックス オフィシャルサイト. 株式会社アニプレックス. 2019年9月12日閲覧。
  3. ^ 協会概要”. 一般社団法人日本映像ソフト協会. 2019年9月12日閲覧。
  4. ^ a b c 岩上敦宏; 虚淵玄 (11 August 2011). "萌え系だけど過酷 アニメ「まどか☆マギカ」の型破り(2/3ページ)" (Interview). Interviewed by 堀聡. 2019年11月4日閲覧 {{cite interview}}: 不明な引数|program=は無視されます。 (説明)
  5. ^ 今井晋 (2015年3月25日). “アニプレックス、サンジゲン、P.A.WORKSが振り返る アニメ業界に入るきっかけ”. アニメ!アニメ!. イード. https://animeanime.jp/article/2015/03/25/22582.html 2019年11月4日閲覧。 
  6. ^ 久保田光俊; 岩上敦宏; 友田亮. "連載インタビュー第2回" (Interview). Interviewed by 徳留幸輝. 2019年11月4日閲覧 {{cite interview}}: 不明な引数|program=は無視されます。 (説明)
  7. ^ 岩上敦宏 (17 December 2013). "「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語」岩上敦宏プロデューサーインタビュー" (Interview). Interviewed by 山崎佐保子. 2019年11月4日閲覧 {{cite interview}}: 不明な引数|program=は無視されます。 (説明)
  8. ^ Magica Quartet(原案) 著、まんがタイムきらら 編『魔法少女まどか☆マギカ公式ガイドブック you are not alone.』芳文社、2011年8月27日、100,104,106頁頁。ISBN 9784832240612 
  9. ^ 岩上敦宏 (8 December 2013). "「新編は観客を信頼して作られている映画」- 止まらぬ『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』の勢いを岩上プロデューサーが語る (2) 新房総監督はプロデューサー的な視点を持っている" (Interview). Interviewed by 笠井美史乃. 2019年11月4日閲覧 {{cite interview}}: 不明な引数|program=は無視されます。 (説明)
  10. ^ 月刊ニュータイプ』2013年10月号、KADOKAWA 角川書店、2013年9月10日、ASIN B00ET8MVJC 
  11. ^ アニプレックス(監修) 著、ニュータイプ編集部 編『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] アニメビジュアルガイド』KADOKAWA 角川書店、2015年10月25日、146頁。ISBN 9784041034347 
  12. ^ 『TYPE-MOONエース』Vol.10、KADOKAWA 角川書店、2015年7月1日、50頁、ASIN B00YWYL8F6 
  13. ^ "グループ会社の役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 17 June 2011. 2019年9月12日閲覧
  14. ^ "グループ会社役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 24 June 2015. 2019年9月12日閲覧
  15. ^ "グループ会社役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 1 April 2016. 2019年9月12日閲覧
  16. ^ a b "グループ会社役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 22 June 2016. 2019年9月12日閲覧
  17. ^ "グループ会社役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 16 January 2017. 2019年9月12日閲覧
  18. ^ "グループ会社役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 21 June 2017. 2019年9月12日閲覧
  19. ^ "役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 21 June 2017. 2019年9月12日閲覧
  20. ^ "グループ会社役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 26 June 2018. 2019年9月12日閲覧
  21. ^ "2018年度 事業報告書" (PDF) (Press release). 一般社団法人日本映像ソフト協会. 2019年11月4日閲覧
  22. ^ "グループ会社役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 1 October 2018. 2019年9月12日閲覧
  23. ^ "グループ会社役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 1 October 2018. 2019年9月12日閲覧
  24. ^ "役員人事について" (HTML) (Press release). 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント. 18 March 2019. 2019年9月12日閲覧

関連項目

  • 植田益朗 - アニプレックスの上司であり、元社長。

外部リンク

先代
植田益朗
アニプレックス社長
2016年 -
次代
(現職)