inXile Entertainment
業種 | Interactive entertainment |
---|---|
設立 | 2002年 |
本社 | 、 |
主要人物 |
ブライアン・ファルゴ マシュー・フィンドレイ |
所有者 | Microsoft |
従業員数 | 51-200人[1] |
ウェブサイト | inxile-entertainment.com |
inXile EntertainmentはInterplay Productionsの創始者であるブライアン・ファルゴによって、2002年後半に設立されたアメリカのゲーム制作会社である。会社はニューポートビーチに存在し、ロールプレイングゲームの制作に特化している。2019年現在はXbox Game Studiosの1スタジオとして存続する。
沿革
[編集]ジョイスティックのインタビューで、inXileのマシュー・フィンドレイ社長は会社の歴史をこのように語った。
「私は数年間、Interplayでブライアン・ファルゴ氏と働き、両方同時にInterplayを去った。私たちはゲームを作り続けたかったことを知っていたし、だから新しく起業するのはよい考えだと思った。彼は、Interplayに20年間在籍し、私は13年そこにいた。私たちが初めて外の世界に出たとき、次に何をするべきか理解しようとしていても、ほとんど追放されたかのような気分だった。私たちはE3に行くのに値するようなカードを持つためにただ偽の会社の名前で偽のカードをでっちあげた。そして、「inXile」という名前を思いつく前に、ブライアンはカードに自分の職の説明を書いた、「追放者のリーダー(Leader in exile)」と。誰もがそのカードを面白がり、私たちは「in exile(追放者の)、in exile、in exile」と言い続けた。だから、私たちはただ考え抜いた結果、「なぜ新しいカードを作らないのか?」という結論に至った。そして、だから、私たちはそうした。」[2]
Wasteland 2のKickstarキャンペーンの間、開発者ブライアン・ファルゴはKick it Forwardプログラムを開始した。[3]
このプログラムの下で、ファルゴのinXile Entertainmentは将来のKickstarterのプロジェクトに発売後の純利益の5%を出資すると確約した。[4]
2012年7月現在、Shadowrun ReturnsやLeisure Suit Larry: Reloadedに代表される、全体で55のプロジェクトが率先して参加した。 [3]
ゲーム
[編集]- The Bard's Tale (PC, Xbox, PS2) (2004)
- Line Rider (2008) (Flash, Silverlight, DS, Wii, iOS)
- Fantastic Contraption (2008) (Flash, iPhone/iPod touch)
- Super Stacker (2009) (iPhone/iPod touch)
- Super Stacker 2 (2009) (iPhone/iPod touch)
- Shape Shape (2009) (iPhone/iPod touch)
- Super Stacker Party (2010) (PlayStation Network)
- Hunted: The Demon's Forge (2011) (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
- Choplifter HD (2012) (PlayStation Network, Xbox Live Arcade, PC)[5]
- Wasteland 2 (2013) (PC, Mac, Linux)
- Torment: Tides of Numenera (2017) (PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac, Linux)
- HEI$T (製作中止)
SparkWorkz
[編集]InXile EntertainmentはSparkworkzという名前でウェブ部門を設置した。[6]
これは普通無料でプレイされるFantastic Contraptionのような小規模のウェブゲームを提供する。
SparkWorkzはブラウザ内の広告で収益を得ている。収益の一部は提供したゲームの開発者たちに直接支給される。
脚注
[編集]- ^ http://www.linkedin.com/company/inxile-entertainment
- ^ Hinkle, David. “What's in a Name: InXile Entertainment”. Joystiq. April 29, 2012閲覧。
- ^ a b April 15, 2012 by Rob Lammle 7 (April 15, 2012). “5 Retro Games Brought Back From the Dead By Kickstarter”. Mashable.com. April 29, 2012閲覧。
- ^ “inXile entertainment”. Kicking It Forward. April 29, 2012閲覧。
- ^ “Choplifter will fly again?”. Gamespot (17 June 2009). 2011年3月29日閲覧。
- ^ http://www.SparkWorkz.com