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ニンテンドーゲームキューブメモリーカード

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ニンテンドーゲームキューブメモリーカード
メーカー 任天堂
種別 ゲーム機用周辺機器
世代 第6世代
発売日 日本の旗 2001年9月14日
外部接続 ニンテンドーゲームキューブ
Panasonic Q
Wii
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ニンテンドーゲームキューブメモリーカードNintendo GameCube Memorycard)とは、ニンテンドーゲームキューブのゲームのセーブデータを保存するためのメモリーカードである。

概要・スペック

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ニンテンドーゲームキューブおよびWii[1]にはカードスロットが2つ用意されている。SDカードアダプタやゲームキューブマイクも同カードスロットを用いる。

日本ではメモリーカード59と251が販売された他、一部ソフトにメモリーカード59が同梱された。また、海外では大容量のメモリーカード1019が販売された。

日本海外はカードのファイルシステムが異なるため、両者を共用することは不可能である。

容量

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メモリカード末尾の数字は、ブロック数を示しており1ブロックは8KB (8192Byte)から構成している。

記録媒体の容量から、ファイルシステムとして5ブロック(40KB)を使用するため、全ブロック数から5を引いたブロックをセーブデータとして使用している。

種類 容量
メモリーカード 59 512KB (4Mbit) / 8KB = 64ブロック
メモリーカード 251 2MB (16Mbit) / 8KB = 256ブロック
メモリーカード 1019 8MB (64Mbit) / 8KB = 1024ブロック

サイズ

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  • 幅:36mm
  • 奥行き:40mm
  • 高さ:7mm
  • 質量:10g

セーブデータ

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ファイルシステムに記録している、先頭のヘッダ (64Byte)データと、ブロックデータから構成している。

ヘッダ

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開始アドレス サイズ 名前 備考
0x00 4 ゲームコード
0x04 2 会社コード
0x06 2 不明
0x08 ファイル名
0x28 4 マーカー
0x31 11 不明

ブロックデータ

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ブロックデータのサイズは、1ブロック(8KB (8192Byte))の倍数である。

セーブデータ管理画面で表示されるファイルサイズは、ブロックデータのみのファイルサイズ。

備考

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  • セーブデータのサイズを8KB (8192Byte)で割ると64Byteの余りが出る。

脚注

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  1. ^ Wiiではゲームキューブソフトの使用時と、『ファイアーエムブレム 暁の女神』の前作からのデータ引き継ぎに用いられる。