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iQue Player

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
iQue Player
メーカー 任天堂
神游科技
種別 据置型ゲーム機
世代 第5世代
発売日 中華人民共和国の旗 2003年11月17日
CPU R-4300i 64Bit CPU @ 140.625 MHz
GPU SGI Reality Control Processor 62.5 MHz 64-bit RCP
対応メディア フラッシュメモリカード
コントローラ入力 内蔵
外部接続 18PIN拡張コネクタ
ミニUSB
オンラインサービス (ソフトダウンロードサービス)
最高売上ソフト Dr. Mario 64(バンドルされたメモリカードにプリインストール)
互換ハードウェア NINTENDO64
前世代ハードウェア スーパーファミコン
次世代ハードウェア ニンテンドーゲームキューブ
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iQue Player(アイキュー・プレイヤー[1])は、任天堂2003年中国で発売したゲーム機。2003年に上海、広州、成都など一部都市を皮切りに、2004年春に全国展開された[2]

概要

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コントローラ型のゲーム機であり、直接テレビに接続してゲームをプレイする[2]

任天堂と中国系アメリカ人の科学者である顔維群が出資する現地法人「神游科技」によって発売された。別名神遊機神游机、Shényóujī、シェンヨウジー、しんゆうき)。

性能はNINTENDO64をベースとしている[2]。iQue Playerがコントローラー型を採用したのは、中国では「青少年に悪影響を与える」という理由で2000年6月から据え置きゲーム機(本体とコントローラが別個になっており、テレビやモニターに接続するタイプのゲーム機)の発売禁止令が施行されていたため、携帯式[注 1]にすることでそれをかわしたためである[3][注 2]

iQue Playerでは、ゲームソフトを販売するという方式ではなく、ゲーム販売店に設置されている機械で、メモリーカードに直接ゲームを有料でダウンロードするという方式がとられている。これは、コンピューターゲームソフトウェア海賊版が横行している中国の現状を考えての他、カートリッジなどの生産・販売コストを少なくするためという理由もある[4][5]

発売された当初は、『スーパーマリオ64』、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、『スターフォックス64』、『ウエーブレース64』など、NINTENDO64向けゲームの翻訳版が本体と同時に発売された[2]。なお、1989年6月4日に発生した天安門事件を想起させることから、ハード名やゲームタイトルから「64」が外されている[5]

また、2004年には、販売店でのダウンロード方式に加えて、USBケーブルとインターネットを用いてソフトをダウンロードすることも可能になった[2]

どちらのダウンロード方法でも、販売店で「神遊票」という専用のプリペイドカードの購入が必要であった[2][5]

本体と同時販売された4タイトル以外は中国国外のコレクターには入手難易度が高く、メモリーカードが複数必要となるソフトのコンプリートに要する労力は並大抵のものではない[2]

ハードウェア

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仕様

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周辺機器

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ソフトウェア

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脚注

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注釈

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  1. ^ ただし、本機には画面がないのでテレビに接続する必要がある。
  2. ^ 中国での据え置きゲーム機規制は2014年に緩和されており、2019年にはNintendo Switchが発売されている。

出典

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  1. ^ “【TGS】任天堂が中国向けに新ハード「神遊」を発売。ソフトはダウンロード方式!”. 電撃オンライン. (2003年9月26日). https://dengekionline.com/data/news/2003/9/26/bee3b1516c04c038daa23f9f1f7cdfca.html 2022年1月19日閲覧。 
  2. ^ a b c d e f g 徳間書店『Nintendo DREAM』2016年11月号 p.83
  3. ^ サチ・コクスン; Ashcraft, Brian (2010年7月22日). “コラム:中国の据え置き型ゲーム機禁止令とその事情”. コタク・ジャパン. オリジナルの2016年4月4日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20160404222055/http://www.kotaku.jp/2010/07/china_consoleban.html 2021年7月13日閲覧。 
  4. ^ ●iQue Player 神遊機[出典無効]
  5. ^ a b c 山谷剛史 (2020年8月28日). “中国版もあるのに……中国人が日本でニンテンドースイッチを爆買いしている理由”. 文春オンライン. 文藝春秋. p. 2. 2022年1月19日閲覧。

関連項目

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外部リンク

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