日野重文
表示
この記事の主題はウィキペディアにおける独立記事作成の目安を満たしていないおそれがあります。 (2020年8月) |
ひの しげふみ 日野 重文 | |
---|---|
生誕 |
1963年 茨城県 |
職業 | ゲームクリエイター、キャラクターデザイナー、グラフィックデザイナー |
日野 重文(ひの しげふみ)は、日本のゲームクリエイター。任天堂所属。
経歴
[編集]情報開発本部所属。1990年発売の『スーパーマリオワールド』でヨッシーなどのデザインを手がけ[1]、以降、主に『マリオシリーズ』などのキャラクターデザインやグラフィックデザインなどを担当。また、『ピクミン』シリーズではディレクターを務めている。
作品
[編集]- ファミリーコンピュータ
- ヨッシーのクッキー(1992年11月21日)
- ゲームボーイ、ゲームボーイカラー
- ヨッシーのクッキー(1992年11月21日)
- ゼルダの伝説 夢を見る島(1993年6月6日)
- ヨッシーのパネポン(1996年10月26日)
- ゲームボーイギャラリー2(1997年9月27日)
- ゲームボーイギャラリー3(1999年4月8日)
- スーパーファミコン
- スーパーマリオワールド(1990年11月21日)[1]
- スーパーマリオコレクション(1993年7月14日)
- スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995年8月5日)[1]
- ニンテンドーDS
- New スーパーマリオブラザーズ(2006年5月25日)
- Wii
- Wiiでやわらかあたま塾(2007年4月26日)
- Wiiであそぶ ピクミン(2008年12月25日)
- Wiiであそぶ ピクミン2(2009年3月12日)
- New スーパーマリオブラザーズ Wii(2009年12月3日)
- Wii U
- ピクミン3(2013年7月13日)
- スーパーマリオメーカー(2015年9月10日)[2][1]
脚注
[編集]- ^ a b c d “「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第5回「スーパーマリオワールド + ヨッシーアイランド篇」”. 任天堂 (2017年9月28日). 2017年9月28日閲覧。
- ^ “スーパーマリオメーカー: あそびかたガイド - ゲームをつくった人”. 任天堂. 2015年9月20日閲覧。