アーク・エンタテインメント (ゲーム会社)
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株式会社アーク・エンタテインメント(英: Arc Entertainment Inc.)は、かつて存在したゲームソフトの開発会社。
概要
[編集]ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の制作部門のひとつとして、PlayStation用ゲームのプロデュースを行っていたサテライトカンパニー。プレジデントは赤川良二。
1997年10月14日、シュガーアンドロケッツ(ポポロクロイス物語シリーズ)、コントレイル(ワイルドアームズシリーズ)とともに、SCEIの100%子会社(いずれも社長は当時のSCEI副社長・佐藤明で、各チームのリーダーが取締役として就任)として法人化[1]。
サテライトカンパニーとしてSCEI作品のプロデュースを手がけたが、2000年8月1日に行われたSCEIの人事・機構改革[2]により本社に再合流した。
のちに、赤川はHome(Japan)Project推進室シニアプロデューサー等を経て、2009年8月にSCEIを退社(同年12月に株式会社ラルクスを設立)。
開発タイトル
[編集]- アークザラッドシリーズ(開発:ジークラフト 他)
- LOVE & DESTROY(開発:インティ・クリエイツ)
- ブックオブウォーターマークス(開発:ウォーターマークス)
- 蒼天の白き神の座 GREAT PEAK(開発:パンドラボックス)
- プレイステーションコミック(開発:GTV)
脚注
[編集]- ^ “デジタル・エンタテインメント・ソフト制作会社を3社設立” (PDF). ソニー・コンピュータエンタテインメント (1997年10月14日). 2019年5月18日閲覧。
- ^ “人事・機構改革のお知らせ” (PDF). ソニー・コンピュータエンタテインメント (2000年8月1日). 2019年5月18日閲覧。
外部リンク
[編集]- アーク・エンタテインメント - ウェイバックマシン(2001年4月1日アーカイブ分)