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アーケードゲームのタイトル一覧 (1970年代)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
世界初のアーケードTVゲーム機『コンピュータースペース』
世界初のアーケードTVゲーム機『コンピュータースペース
『ポン』[1]
ポン[1]
『ギャラクシアン』(ミッドウェイ筐体)
『ギャラクシアン』(ミッドウェイ筐体)

アーケードゲームのタイトル一覧 (1970年代)(アーケードゲームのタイトルいちらん 1970ねんだい)では、1970年代に稼働開始されたアーケードゲームのゲームタイトルを列挙する。

本項目で扱うタイトルは、ビデオゲームトレーディングカードを使用する作品を含む)と大型筐体ゲームのみとし、メダルゲームプライズゲームエレメカプリクラピンボールなどは扱わない。

特徴

[編集]

1971年、世界初のコンピュータゲーム『コンピュータースペース』が誕生した[2]。同作の操作体系は当時の人々にとってやや複雑だったため、売れ行きはいま一つだった[2]

『コンピュータースペース』誕生にかかわったノーラン・ブッシュネルはのちにアタリを興し、1972年に『ポン』で成功を収めた[2]。人気の一方、偽物もたくさん登場した[1]。また、日本においても亜流作品が登場しており、うち「エレポン」(タイトー)と「ポントロン」(セガ)は2社にとって第一歩となった[2]

1976年、アタリは『ブレイクアウト』で再び成功を収めた[2]。のちにこのジャンルは「ブロック崩し」と呼ばれ、うちタイトーの『TTブロック』はテーブル筐体を採用したことで、同タイプの筐体の先駆けとなった[2]

1978年、タイトーは『ブレイクアウト』をヒントにシューティングゲーム『スペースインベーダー』を生み出した[3]。社会的な熱狂を巻き起こした同作は、「敵の攻撃」という概念を取り入れた初期の作品として知られている[2]。また、あまりの人気ぶりからタイトーが他者に製造許諾を行うほどだった一方、こちらも無許可のコピー基板が横行した[2][4]。同様の理由から「ゲーム喫茶」[5](または「インベーダー喫茶」[6])という業務形態が誕生したが、硬貨の偽造といった犯罪も起こり、子供への悪影響が懸念された[7]

1979年、ナムコは「ポスト・インベーダー」を目標にした『ギャラクシアン』で成功をおさめた[8]。こちらはスプライトを採用したことにより、大勢の敵と背景の同時描写を実現した[9]

一覧

[編集]

並び順は日本と日本国外を含めた稼働時期の初出としている。

稼働時期[注釈 1] 作品名(日)
作品名(日本国外)
販売元または開発元/販売元(日)[10]
販売元または開発元/販売元(日本国外)[11]
備考 出典
日本[10] 日本国外[11]
未発売 1971年 コンピュータースペース ナッチング・アソシエーツ 世界初のアーケードTVゲーム機 [12]
1973年11月 1972年11月 ポン 中村製作所
アタリ
1974年7月 1973年7月 スペースレース 中村製作所
アタリ
1974年7月 1973年9月 ポンダブルス 中村製作所
アタリ
1974年7月 1973年10月 ガッチャ 中村製作所
アタリ
未発売 1973年10月 エリミネーション キーゲームズ
未発売 1974年2月 スーパーポン アタリ
1974年7月 1974年2月 リバウンド英語版 中村製作所
アタリ
未発売 1974年3月 スパイク キーゲームズ
1974年7月 1974年3月 カドラポン 中村製作所
アタリ
1974年9月 1974年3月 グランドトラック10英語版 中村製作所
アタリ
未発売 1974年4月 フォーミュラK キーゲームズ グランドトラック10のクローン
未発売 1974年4月 ワールドカップ アタリ
未発売 1974年7月 トラック10 アタリ グランドトラック10の小型筐体版
未発売 1974年7月 ツインレーサー キーゲームズ
1975年7月 1974年8月 トラック20 中村製作所
アタリ
トラック10の2人プレイ版
未発売 1974年8月 パピーポン英語版 アタリ
未発売 1974年9月 グランドトラック20 アタリ ツインレーサーのクローン
未発売 1974年10月 ピンポン アタリ
1975年7月 1974年11月 クワック!英語版 中村製作所
アタリ
1975年9月 1974年11月 タンク英語版 中村製作所
キーゲームズ
未発売 1975年1月 ドッジボール アタリ
未発売 1975年1月 パスート英語版 キーゲームズ
1975年9月 1975年4月 インディ800英語版 中村製作所
キーゲームズ
未発売 1975年4月 ハイウェイ英語版 アタリ
未発売 1975年5月 クロスファイア キーゲームズ
未発売 1975年5月 タンクII キーゲームズ
1975年10月 1975年6月 アンチエアクラフト英語版 中村製作所
アタリ
未発売 1975年7月 ゴール4 アタリ
未発売 1975年9月 シャークジョーズ英語版 アタリ
1975年12月 1975年10月 ジェットファイター英語版 中村製作所
アタリ
1976年1月 1975年10月 スティープルチェイス英語版 中村製作所
アタリ
未発売 1975年10月 クラッシュアンドスコア英語版 アタリ
1976年9月 1975年11月 マンイーター Project Support Engineering/ナムコ
Project Support Engineering
1976年5月 1976年1月 スタントサイクル英語版 中村製作所
アタリ
1976年5月 1976年3月 アウトロー英語版 中村製作所
アタリ
未発売 1976年4月 タンク8 キーゲームズ
未発売 1976年4月 クイズショー英語版 キーゲームズ
1976年5月 1976年5月 ブレイクアウト 中村製作所
アタリ
未発売 1976年5月 インディ4英語版 キーゲームズ
未発売 1976年7月 コップスアンドロバーズ アタリ
未発売 1976年7月 フライボール アタリ
1976年10月 1976年8月 ル・マン英語版 中村製作所
アタリ
1977年4月 1976年10月 ナイトドライバー英語版 中村製作所
アタリ
未発売 1976年10月 ビデオベースボール アタリ
1977年6月 1976年11月 スプリント 2英語版 ナムコ
キーゲームズ
1977年8月 1976年11月 ブロッケード グレムリン/ナムコ
グレムリン
未発売 1977年1月 ドミノス英語版 アタリ
1977年2月 未発売 スクラッチ ユニバーサル
未発売 1977年3月 ドミノス4 アタリ
未発売 1977年4月 トリプルハント英語版 アタリ
未発売 1977年5月 スプリント 8 キーゲームズ
未発売 1977年6月 プールシャーク アタリ
未発売 1977年6月 ドラッグレース アタリ
1978年6月 1977年7月 スターシップ 1英語版 ナムコ
アタリ
1977年8月 未発売 ブロックヤード コナミ工業/レジャック
1978年6月 1977年9月 スーパーバグ英語版 ナムコ
キーゲームズ
1977年10月 未発売 B-29 ユニバーサル
未発売 1977年10月 デストロイヤー英語版 アタリ
未発売 1977年11月 キャニオンボンバー英語版 アタリ
未発売 1977年12月 スプリント 4 アタリ
1978年1月 未発売 スーパーブレイク データイースト
1978年1月 未発売 テーブルアタッカー 日本物産 『ブロックくずし』のコピーゲーム
1978年1月 未発売 サーカスサーカス ユニバーサル
未発売 1978年1月 スプリントワン アタリ
1978年2月 未発売 バルーン データイースト
未発売 1978年2月 ウルトラタンク キーゲームズ
1978年2月 未発売 デストロイヤー コナミ工業/レジャック
1978年3月 未発売 テーブルブロック アイピーエム ブロックくずし』のコピーゲーム
1978年3月 未発売 テーブルアタッカースペシャル 日本物産 『ブロックくずし』のコピーゲーム
1978年3月 未発売 テーブルアタッカーハイスピード 日本物産 『ブロックくずし』のコピーゲーム
未発売 1978年3月 スカイライダー アタリ
未発売 1978年3月 トーナメントテーブル英語版 アタリ
1978年4月 未発売 マイコンブロック 新日本企画
1978年11月 1978年4月 アバランチ英語版 ナムコ
アタリ
1978年11月 1978年6月 ブラスト グレムリン/ナムコ
グレムリン
[13][14]
1978年6月 未発売 バルーンサーカス データイースト
1978年6月初旬 未発売 コンピューターオセロ 任天堂 [15]
未発売 1978年6月 ファイアートラック英語版 アタリ
未発売 1978年6月 スカイダイバー英語版 アタリ
未発売 1978年7月 スモーキージョー アタリ
1978年7月 未発売 マイコンキット 新日本企画
1978年8月 未発売 2 in 1 RD データイースト 『ボウリング』と『潜水艦ゲーム』を収録
1978年8月 未発売 2 in 1 SG データイースト 『スーパーブレイク』と『ジプシージャクラー』を収録
1978年9月 1979年7月 ゲッタウェイ ユニバーサル
1978年9月 未発売 テーブルアタッカーガード 日本物産 『ブロックくずし』のコピーゲーム
1978年9月 未発売 ボンパ 日本物産 サーカス』のコピーゲーム
1978年9月 未発売 コンピュータR2 ユニバーサル
1978年9月 未発売 スターラブ ユニバーサル
1979年2月 1978年9月 スーパーブレイクアウト英語版 ナムコ
アタリ
1978年9月 未発売 パワーブロック アイピーエム
1978年9月 未発売 スターダスト アイピーエム
1978年9月 未発売 ピッコロ アイピーエム サーカス』のコピーゲーム
1979年9月 1978年10月 フットボール英語版 ナムコ
アタリ
1978年9月 未発売 宇宙戦艦ヤマト 新日本企画
1978年10月 1979年1月 ジービー ナムコ
ナムコ/グレムリン
[13][14]
1978年11月 未発売 アタッカーエース 日本物産
1978年11月 1980年3月 ムーンベース 日本物産 スペースインベーダー(白黒版)』のコピーゲーム
1978年11月 未発売 ニャンコロ アイピーエム 『サーカス』のコピーゲーム
1978年11月 未発売 スペースファイター データイースト
1978年11月 未発売 ブロックフィーバー 任天堂 [16]
1978年11月 未発売 UFO ユニバーサル
未発売 1978年11月 オービット アタリ
1978年11月 未発売 ブレーカー コナミ工業/レジャック
1978年12月 未発売 スペース・マイコンキット 新日本企画
1978年12月 未発売 スーパーブレイク II データイースト
1978年12月 未発売 ミラクルスーパー データイースト
1978年 未発売 ブロックインベーダー コナミ工業/レジャック [17]
1979年1月 未発売 IPMインベーダー アイピーエム タイトースペースインベーダー』のライセンス生産
1979年1月 未発売 ニューブロックX アイピーエム
1979年1月 未発売 スペースキング コナミ工業/レジャック [18][19]
1979年1月 1979年7月 コスミックモンスター ユニバーサル
1979年2月 未発売 コスミックモンスターII ユニバーサル
1979年2月 未発売 スペースフィーバー 任天堂 池上通信機が開発 [20]
未発売 1979年2月 ビデオピンボール アタリ
1979年3月 未発売 スペースファイター・マークII データイースト
未発売 1979年4月 4プレイヤー フットボール アタリ
1979年5月 未発売 サターン3D データイースト
未発売 1979年5月 バスケットボール英語版 アタリ
未発売 1979年5月 サブズ アタリ
1979年6月 未発売 ムーンベースSPECTOR 日本物産 『スペースインベーダー(カラー版)』のコピーゲーム
1979年6月 未発売 カラー・スペースフィーバー 任天堂
未発売 1979年6月 ベースボール アタリ
1979年7月 未発売 カプセルインベーダー アイレム
1979年8月 未発売 リッチマン コナミ工業/レジャック
1979年8月 未発売 アルファインベーダー データイースト
1979年8月 未発売 スーパームーンベース 日本物産
1979年8月 1979年10月 ギャラクシーウォーズ ユニバーサル
未発売 1979年8月 ルナランダー英語版 アタリ
1979年8月 未発売 SFハイスプリッター 任天堂 [21]
1979年8月21日 未発売 モンキーマジック英語版 任天堂 テーブル型とアップライト型の2種類あり。 [22][23]
1979年9月 未発売 ヘッドオン アイレム セガのライセンス品
1979年9月 未発売 ボムビー ナムコ [13][14]
1979年9月 未発売 スタントカー 日本物産 『ヘッドオン』のライセンス生産
1979年10月 未発売 ギャラクシーウォーズ アイレム ユニバーサルのライセンス品
1979年10月 未発売 スペースコマンド アイレム
1979年10月 未発売 スペースシップ コナミ工業/レジャック [18]
1979年10月 未発売 サファリラリー 新日本企画
1979年10月 未発売 与作 新日本企画
1979年10月 1980年6月 アストロファイター英語版 データイースト
セガ・グレムリン
1979年10月 未発売 ギャラクシアン ナムコ [13][14]
1979年10月 1980年3月 ローリングクラッシュ 日本物産
1979年10月下旬 1980年5月 シェリフ
Sheriff
任天堂
Far East Video
テーブル型とアップライト型の2種類あり
1980年1月エキシディBandidoとして販売。
[23][24]
1979年10月 未発売 SOS英語版 ユニバーサル特機 開発:長野文化機器
ナムコからも1980年に発売
[13][14]
1979年11月 未発売 ニューブロックZ アイレム
1979年11月 未発売 ナイスオン データイースト
1979年11月 1980年7月 モウルハンター データイースト
1979年11月 未発売 キューティQ ナムコ [13][14]
1979年11月 1979年 ムーンアルファー 日本物産
1979年11月 未発売 ムーントラッカー 日本物産
1979年11月 1980年7月 ムーンレイカー 日本物産
1979年11月 未発売 スペースランチャー 任天堂 テーブル型とアップライト型の2種類あり [23]
1979年11月 未発売 ヘッドオン-N セガ/任天堂 ライセンス生産 [25]
1979年11月 未発売 ボムビー-N ナムコ/任天堂 ライセンス生産 [25]
1979年11月 未発売 コスミックゲリラ ユニバーサル
未発売 1979年11月 アステロイド アタリ
1979年12月 未発売 コマンダー アイレム 同社初のオリジナルゲームで、基板は『IPMインベーダー』の流用
1979年12月 未発売 スペースウォー コナミ工業/レジャック [18][26]
1979年12月 未発売 オズマウォーズ 新日本企画 [27]
1979年12月 1980年3月 ムーンエイリアン 日本物産 ギャラクシアン』のコピーゲーム(ライセンス生産も受けたが、ゲーム名を変えてはいけないのがライセンス条件だった)
1979年 1980年11月 スペースビーム アイレム
アイレム/ナナオ
1979年 未発売 スペースキング2 コナミ工業/レジャック [17]
1979年 未発売 カーチェイス コナミ工業/レジャック [17]
1979年 未発売 スペースコンバット ジャパンレジャー
1979年 未発売 スペシャルツィン ジャパンレジャー 『スペースコンバット』と『ヘッドオン』を収録
1979年 未発売 ビームインベーダー テクノン工業

脚注

[編集]

注釈

[編集]
  1. ^ 発売月以降のデータ(日付や上旬など)がある場合は「出典」列に記したものが典拠

出典

[編集]
  1. ^ a b 1972年に生まれた“アタリ”とはどんな会社だったのかを振り返る【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】”. 電撃オンライン (2024年9月29日). 2024年10月16日閲覧。
  2. ^ a b c d e f g h Amusement Machine History 1970 - ②ビデオ ゲーム時代の幕開”. 日本アミューズメントマシン工業協会. 2024年10月16日閲覧。
  3. ^ 相田洋 & 大墻敦 1997, pp. 130–132.
  4. ^ 『スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション(仮題)』インタビュー。『スペースインベーダー』の産みの親である西角氏に開発当時のことを聞く”. ファミ通.com (2019年6月21日). 2024年9月9日閲覧。
  5. ^ 『スペースインベーダー』が誕生した日。インベーダーハウスやゲーム喫茶が作られるなど、昭和の日本で社会現象を巻き起こした伝説のシューティング【今日は何の日?】”. ファミ通.com. 2024年9月9日閲覧。
  6. ^ 「スペースインベーダー」誕生45周年 空前の大ブームになった理由”. ITmedia ビジネスオンライン (2023年7月9日). 2024年9月9日閲覧。
  7. ^ 全国各地で問題化 空前の「インベーダーブーム」で善悪両面」『ゲームマシン』(PDF)、第120号、アミューズメント通信社、1979年6月1日、1面。2024年9月7日閲覧。
  8. ^ マイクロマガジン社 (2013-05-31). “日本のゲームを変えた70~80年代のナムコの技術【前編】『ギャラクシアン』を作った男たち”. シューティングゲームサイド Vol.7: 7頁. 
  9. ^ 日経クロステック(xTECH) (2017年5月29日). “ギャラクシアンの衝撃、ドンキーコングでよみがえる”. 日経クロステック(xTECH). 2024年10月16日閲覧。
  10. ^ a b 赤木 2006, pp. 13–63.
  11. ^ a b 赤木 2006, pp. 109–141.
  12. ^ 『レトロ・アーケードゲーム究極セレクション'70~'80編』ダイアプレス、2018年、4頁
  13. ^ a b c d e f GAMING HISTORY - Namco, Ltd. 年代順ソート
  14. ^ a b c d e f The International Arcade Museum - Namco 年代順ソート
  15. ^ コンピューター・オセロ テーブル型TVゲーム機発売した任天堂」『ゲームマシン』第98号(アミューズメント通信社)1978年6月15日、18面。2022年9月23日閲覧。
  16. ^ 任天堂から「テストドライバー」新発売 実写ムービーで運転 3種類の遊び「ブロック・フィーバー」も」『ゲームマシン』第109号(アミューズメント通信社)1978年12月1日、10面。2022年9月23日閲覧。
  17. ^ a b c GAMING HISTORY - Konami Industry Co., Ltd. 年代順ソート
  18. ^ a b c GAMING HISTORY - Leijac Corp. 年代順ソート
  19. ^ The International Arcade Museum - Space King - Miscellaneous
  20. ^ 三ゲームを切替 五ケタ表示「スペースフィーバー」」『ゲームマシン』第113号(アミューズメント通信社)1979年2月1日、23面。2022年9月23日閲覧。
  21. ^ 大宇宙人が分裂 任天堂から「ハイスプリッター」」『ゲームマシン』第124号(アミューズメント通信社)1979年8月1日、13面。2022年9月23日閲覧。
  22. ^ カラーテーブルTVゲーム 猿とブロック 任天堂「モンキーマジック」」『ゲームマシン』第126号(アミューズメント通信社)1979年9月1日、13面。2022年9月23日閲覧。
  23. ^ a b c ウェスタン調の新ゲーム シェリフ 任天堂から宇宙「ランチャー」も」『ゲームマシン』第131号(アミューズメント通信社)1979年11月15日、28面。2022年9月23日閲覧。
  24. ^ 竹田玄洋; 宮本茂; 和田誠; 田邊賢輔(インタビュアー:岩田聡)「グローブインターフェイスも検討」『社長が訊く『PUNCH-OUT!!』』、任天堂、2009年https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r7pj/vol1/index2.html2022年9月21日閲覧 
  25. ^ a b 全面広告」『ゲームマシン』第132号(アミューズメント通信社)1979年12月1日、24面。2022年9月23日閲覧。
  26. ^ The International Arcade Museum - Space War (Leijac) - Miscellaneous
  27. ^ 話題のマシン」『ゲームマシン』(PDF)、第135号、アミューズメント通信社、1980年1月15日。2024年9月9日閲覧。

参考文献

[編集]
  • 赤木真澄 編『アーケードTVゲームリスト 国内・海外編(1971-2005)』アミューズメント通信社、2006年10月13日。ISBN 978-4990251215 
  • 相田洋、大墻敦『新・電子立国〈4〉ビデオゲーム・巨富の攻防』日本放送出版協会、1997年1月20日、130 - 142頁。ISBN 9784140802748