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アーケードゲームのタイトル一覧 (1980年代)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

アーケードゲームのタイトル一覧 (1980年代)(アーケードゲームのタイトルいちらん 1980ねんだい)では、1980年代に稼働開始されたアーケードゲームのゲームタイトルを列挙する。

本項目で扱うタイトルは、ビデオゲームトレーディングカードを使用する作品を含む)と大型筐体ゲームのみとし、メダルゲームプライズゲームエレメカプリクラピンボールなどは扱わない。

並び順は日本と日本国外を含めた稼働時期の初出としている。

稼働時期[注釈 1] 作品名(日)
作品名(日本国外)
販売元または開発元/販売元(日)[1]
販売元または開発元/販売元(日本国外)[2]
備考 出典
日本[1] 日本国外[2]
1980年1月 1980年3月 コスミックエイリアン ユニバーサル
1980年3月 未発売 スカイシューター アイレム
1980年4月 未発売 いたずらエンゼル アイレム
1980年4月 1980年7月 トマホーク777
Tomahawk Missile
データイースト
Electro Sports
1980年4月 未発売 戦国の自衛隊 ユニバーサル
未発売 1980年4月 サッカー アタリ
未発売 1980年4月 モンテカルロ アタリ
1980年5月 未発売 グリーンベレー アイレム
1980年6月 未発売 アトムスマッシャー 新日本企画
1980年6月 1980年9月 チーキーマウス ユニバーサル
1980年6月 1980年8月 ムーンクレスタ 日本物産 基板は『ギャラクシアン』の流用。
未発売 1980年6月 ミサイルコマンド アタリ
1980年7月 未発売 アンドロメダSS アイレム
1980年7月 未発売 マッドライダー データイースト
1980年7月 1980年12月 スペースファイアバード
Space Firebird
任天堂 テーブル型とアップライト型の2種類あり [3][4][5]
1980年8月 1980年10月 マジカルスポット ユニバーサル
1980年9月 1980年11月 ヘリファイア英語版
Heli Fire
任天堂 [5]
1980年9月 未発売 スーパームーンクレスタ 日本物産
1980年10月 1980年10月 銀河帝国の逆襲
Uni Wars
アイレム ナムコから正式に許諾を得た『ギャラクシアン』の亜流
1980年10月 1980年10月 パンサー アイレム
1980年10月 未発売 サスケvsコマンダー 新日本企画
1980年10月 未発売 フライングサターン ジャパンレジャー
1980年10月 未発売 ムーンクエーサー 日本物産
1980年10月 1980年11月 ムーントレック 日本物産
1980年10月 1980年10月 ムーンパルサー 日本物産
1980年11月 1981年1月 ゼロアワー ユニバーサル
1980年11月 1980年12月 クレイジー・クライマー 日本物産 開発:ジョルダン [6]
未発売 1980年11月 バトルゾーン英語版 アタリ
1980年12月 1980年12月 レーダースコープ英語版
Radar Scope
任天堂 池上通信機が開発。テーブル型とアップライト型とコックピット型の3種類あり。 [7][8]
1980年12月 未発売 スペースパニック ユニバーサル
1980年 未発売 トラトラトラ ジャパンレジャー
1980年 未発売 デビルゾーン ユニバーサル
1980年 未発売 ミスターガンマン ユニバーサル
1980年 未発売 ドラキュラハンター テクノン工業
未発売 1981年4月 ウォーロード英語版 アタリ
未発売 1981年5月 アステロイドデラックス英語版 アタリ
未発売 1981年5月 レッド・バロン英語版 アタリ
1983年3月 1981年6月 センティピード サンリツ電気
アタリ
1981年4月 1981年5月 サターンオブサタン
Zarzon
新日本企画
SNK/タイトー
1981年4月 1981年10月 ヴァンガード 新日本企画
Centuri/Cinematronics
1981年6月 1981年8月 ムーンシャトル 日本物産
1981年7月 1981年10月 WWIII
Red Alert
アイレム
アイレム/GDI
1981年7月 1981年9月 コスミックアベンジャー ユニバーサル
1981年8月上旬 1982年4月 スカイスキッパー
Sky Skipper
任天堂 テーブル型とアップライト型とミニアップライト型の3種類あり [9][10]
1981年8月 1981年10月 ドンキーコング
Donkey Kong
任天堂 池上通信機が開発。テーブル型とアップライト型とミニアップライト型の3種類あり [9][11][12][10]
1981年9月 1981年11月 フリスキー・トム 日本物産
1981年10月 1981年10月 デモンアイX アイレム
1981年10月 1981年9月 スーパータンク 新日本企画
Computran
開発:Video Games
1981年10月 1982年4月 ファンタジー 新日本企画
SNK/Rock-Ola
1981年10月 1981年12月 レディバグ ユニバーサル
1981年10月 1982年5月 スナップジャック ユニバーサル
未発売 1981年10月 テンペスト英語版 アタリ
1982年1月 未発売 パンチングキッド
Oli-Boo-Chu
アイレム
1982年1月 1982年2月 プロビリヤード
Tri Pool
野間貿易/新日本企画
Gametecniks
未発売 1982年2月 スペースデュエル英語版 アタリ
1982年3月 未発売 パイオニアバルーン 新日本企画
1982年3月 1982年3月 ノーティボーイ ジャパンレジャー
Cinematronics
1982年3月 1982年4月 ディグダグ ナムコ
アタリ
1982年5月 1982年4月 ジャックと豆の木
Jack the Giant Killer
野間貿易/新日本企画
Cinematronics
1982年5月 1982年6月 カンガルー サン電子
アタリ
1982年5月 1982年12月 フライボーイ
Fast Freddie
タイトー
アタリ
開発:カネコ
1982年6月 1982年8月 ムーンパトロール アイレム
アイレム/Williams
1982年8月2日 1982年8月 ドンキーコングJR.
Donkey Kong Jr.
任天堂 テーブル型とアップライト型の2種類あり [12][13]
未発売 1982年8月 グラビター英語版 アタリ
1982年8月 1983年1月 ラッソ 新日本企画
1982年9月 1982年11月 ポールポジション ナムコ
アタリ
1982年10月 1982年11月 ポンポコ セイブ開発/シグマ
Venture Line
1982年10月 1983年2月 Mr. Do! ユニバーサル
1982年10月 1982年8月 ラジカルラジアル 日本物産 開発:ロジテック
1982年11月 1983年1月 タイムパイロット コナミ
アタリ
1982年12月上旬 1982年11月 ポパイ 任天堂 1982年12月1日の展示会で発表。テーブル型とアップライト型の2種類あり [3][14][15]
未発売 1982年11月 ミリピード英語版 アタリ
未発売 1982年11月 リベレーター英語版 アタリ
未発売 1982年11月 クォンタム英語版 アタリ 開発:ジェネラル・コンピュータ・コーポレーション英語版
1982年12月 未発売 ポップフレーマー ジャパンレジャー
1982年12月 1983年1月 ワイピング
Rug Rats
日本物産
1983年1月 1983年3月 ジョイフルロード
Munch Mobile
新日本企画
SNK/Centuri
1983年2月 1983年2月 ゼビウス ナムコ
アタリ
未発売 1983年2月 ブラックウィドウ英語版 アタリ
未発売 1983年3月 フードファイト英語版 アタリ 開発:ジェネラル・コンピュータ・コーポレーション
1983年4月 未発売 麻雀教室 新日本企画
1983年6月 1983年8月 ジッピーレース
Moto Race USA
アイレム
アイレム/Williams
1983年6月 未発売 カメレオン ジャレコ
1983年6月 1983年11月 幻魔大戦
Bega's Battle
データイースト
1983年6月 1983年3月 マリオブラザーズ 任天堂 テーブル型とアップライト型の2種類あり [16][17]
1983年6月 1983年5月 アラビアン サン電子
アタリ
未発売 1983年5月 スターウォーズ英語版 アタリ
1983年6月 1983年9月 スクランブルエッグ
Eggs
テクノスジャパン
ユニバーサル
1983年7月 1983年10月 SF-X
Skelagon
日本物産 開発:タイヨーシステム
未発売 1983年7月 クリスタルキャッスル英語版 アタリ
1983年9月 未発売 トロピカルエンジェル アイレム
1983年9月 未発売 タングラムQ 新日本企画
1983年9月 未発売 スティンガー セイブ開発/シグマ
1983年9月 未発売 スペースレイダー ユニバーサル
1983年10月 未発売 クイズタイムアタック ジャレコ
1983年10月 1983年10月 Mr.DO VS UNICORN ユニバーサル
1983年10月 1983年11月 エクセリオン ジャレコ
タイトー
1983年10月 1983年11月 ダチョラー 日本物産
1983年10月 1983年12月 マービンズメイズ 新日本企画
1983年10月 1984年3月 TX-1 辰巳電子工業
アタリ
1983年10月21日 1983年10月 ドンキーコング3
Donkey Kong 3
任天堂 テーブル型とアップライト型の2種類あり [18]
1983年11月 1983年11月 ポールポジションII英語版 ナムコ
アタリ
未発売 1983年11月 メジャーハボック アタリ
1983年12月 1984年3月 10ヤードファイト アイレム
アイレム/タイトー
1983年12月 未発売 D-DAY ジャレコ
1983年12月 1984年3月 Nova 2001 UPL
ユニバーサル
1983年12月 未発売 キックボーイ 日本物産
1984年3月 未発売 パラレルターン ジャレコ
1984年5月 1984年1月 ジャンピング・ジャック ユニバーサル
1984年1月 1984年9月 チューブパニック 日本物産
未発売 1984年1月 ファイヤーフォックス英語版 アタリ
1984年2月 未発売 赤ずきん セイブ開発/シグマ
1984年2月 1984年12月 サイオン セイブ開発/シグマ
Cinematronics
1984年2月 1984年5月 サンダーストーム
Cobra Command
データイースト
1984年2月 未発売 ザビガ データイースト
1984年2月 1984年3月 パンチアウト!! 任天堂 [19][20]
1984年3月 未発売 VS 10ヤードファイト アイレム
1984年3月 1984年3月 ヴァンガード2 新日本企画
1984年3月 1984年12月 マッドクラッシャー 新日本企画
1984年3月 1984年1月 ダイナミックスキー
Skiing
日本物産 開発:タイヨーシステム
1984年3月 1984年3月 Mr.Do's WILD RIDE ユニバーサル
未発売 1984年3月 クローク&ダガー英語版 アタリ
1984年4月 1985年7月 ワイリータワー
Atomic Boy
アイレム
アイレム/Memetron
1984年4月 1984年4月 ジェネシス
Boomer Rang'r
データイースト
1984年4月 1984年6月 セクターゾーン
Seicross
日本物産 開発:アリス
未発売 1984年4月 テニス 任天堂 PlayChoice-10英語版対応
未発売 1984年4月 ベースボール 任天堂 PlayChoice-10対応
未発売 1984年4月 ダックハント 任天堂 PlayChoice-10対応
未発売 1984年6月 アイ,ロボット英語版 アタリ
1984年7月 1984年11月 ロードランナー アイレム
アイレム/Digital Control
開発:ブローダーバンド
基板:アイレムM62システム
1984年7月 未発売 フォーメーションZ
Aeroboto
ジャレコ
1984年7月 未発売 ドラゴンズレア ユニバーサル 開発:シネマトロニクス
1984年7月 未発売 スペースエース ユニバーサル 開発:シネマトロニクス
1984年8月 未発売 ピンボ ジャレコ
1984年8月 未発売 イエローキャブ データイースト
1984年9月 未発売 対戦空手道 青春美少女編 データイースト
未発売 1984年9月 スター・ウォーズ ジェダイの帰還英語版 アタリ
1984年10月 1984年10月 ザ・バトルロード アイレム 基板:アイレムM62システム
1984年10月 未発売 功夫大君 セイブ開発
1984年10月 1984年11月 B-WINGS データイースト
未発売 1984年10月 ゴルフ 任天堂 PlayChoice-10対応
1984年10月22日 1984年12月 スーパーパンチアウト!!
Super Punch-Out
任天堂 [21][22][23][注釈 2]
1984年11月 未発売 グラディエイター 新日本企画
1984年11月 未発売 ジャンピングクロス 新日本企画
1984年11月 未発売 メインイベント 新日本企画
1984年11月 未発売 スーパードンキホーテ ユニバーサル
1984年11月 1984年9月 悪戯天使
Lovely Angel
日本物産 開発:アリス
1984年12月 1985年3月 スパルタンX
Kung Fu Master
アイレム
アイレム/データイースト
基板:アイレムM62システム
1984年12月 未発売 リバレーション データイースト
1984年 1985年3月 ローラージャマー 日本物産 開発:アリス
1984年 1984年 キックライダー ユニバーサル
未発売 1984年 トップギア ユニバーサル
1985年1月 未発売 ロードランナー バンゲリング帝国の逆襲 アイレム 開発:ブローダーバンド
基板:アイレムM62システム
1985年1月 未発売 ウィズ セイブ開発/タイトー
1985年4月 1985年1月 マーブルマッドネス ナムコ
アタリ
未発売 1985年2月 スーパードン・キホーテ ユニバーサル
1985年3月 1985年3月 ハル21 新日本企画
1985年3月 未発売 キャンバスクロッキー 新日本企画
1985年3月 1985年5月 マグマックス 日本物産
未発売 1985年3月 エキサイトバイク 任天堂 PlayChoice-10対応
1985年4月 未発売 プロ野球入団テスト トライアウト データイースト
1985年4月 未発売 パフォーマン 東亜プラン/データイースト
1986年10月 1985年4月 アメリカンサッカー
Indoor Soccer
ユニバーサル
未発売 1985年4月 Hogans Alley 任天堂 PlayChoice-10対応
未発売 1985年5月 10-Yard Fight '85 アイレム/Memetron
1985年5月 未発売 フィールドコンバット ジャレコ
1985年6月 未発売 ショットライダー セイブ開発/タイトー
1985年6月 未発売 チャンバラ データイースト
1985年7月 1985年9月 T・A・N・K
T.N.K. III
新日本企画
Kitkorp
1985年7月 未発売 シティコネクション
Crusin
ジャレコ 開発:日本マイコン開発
1985年7月 1985年11月 シュートアウト英語版 データイースト
1985年8月 未発売 ロードブラスター データイースト
1985年9月 未発売 ロットロット アイレム 基板:アイレムM62システム
1985年9月 未発売 撃墜王
Zero Target
データイースト
1985年9月 未発売 COP 01 日本物産
未発売 1985年9月 トップギア2 ユニバーサル
未発売 1985年9月 キャプテンザップ ユニバーサル
1985年10月 未発売 メタルクラッシュ データイースト
1985年10月 未発売 タイガーヘリ 東亜プラン/タイトー
1985年10月 1985年11月 テラクレスタ 日本物産
1985年11月 未発売 ロードランナー 魔神の復活 アイレム 開発:ブローダーバンド
基板:アイレムM62システム
1985年11月 1986年5月 ASO
Alpha Mission
新日本企画/ナムコ
SNK/Trade West
1985年11月 未発売 コンペティションゴルフ 決勝ラウンド データイースト
未発売 1985年11月 Arm Wrestling 任天堂
1985年12月 1986年3月 コスモポリス ギャリバン 日本物産
1986年1月 未発売 スペランカー アイレム 開発:ブローダーバンド
基板:アイレムM62システム
1986年1月 未発売 アーガス ジャレコ 開発:日本マイコン開発
1986年1月 1986年3月 ウエスタンエクスプレス
Express Raider
データイースト
1986年2月 1986年6月
Ikari Warriors
新日本企画
SNK/Trade West
1986年2月 1986年5月 強行突破
BreakThru
データイースト
1986年3月 未発売 ダーウィン4078 データイースト
1986年3月 未発売 ゲットスター 東亜プラン/タイトー
1986年3月 未発売 スラップファイト
Alcon
東亜プラン/タイトー
1986年3月 未発売 マイティガイ 日本物産
1986年4月 未発売 ナックルジョー セイブ開発/タイトー
1986年6月 未発売 妖獣伝
Heroic Bird
アイレム 基板:アイレムM62システム
1986年6月 未発売 エンパイア シティ:1931 セイブ開発/タイトー
1986年6月 未発売 サイドポケット データイースト
1986年6月 1986年9月 聖戦士アマテラス
Soldier Girl Amazon
日本物産
1986年7月 未発売 アテナ SNK
1986年8月 未発売 モモコ120% ジャレコ
1986年9月 未発売 スペランカーII 23の鍵 アイレム 開発:ブローダーバンド
基板:アイレムM62システム
1986年10月 未発売 ロードランナー 帝国からの脱出 アイレム 開発:ブローダーバンド
基板:アイレムM62システム
1986年10月 1987年2月 怒号層圏
Victory Road
SNK
SNK/Trade West
1986年10月 1987年2月 妖魔忍法帖
Ninja Emaki
日本物産
1986年10月 1986年10月 のぼらんか
Zippy Bug
データイースト 開発:コアランドテクノロジー
1986年10月 1986年12月 ラストミッション データイースト
1986年10月 1986年12月 UFOロボ ダンガー 日本物産
1986年11月 未発売 バルトリック ジャレコ 開発:日本マイコン開発
1986年11月 1986年11月 ブレイウッド
Shackled
データイースト
1986年12月 1987年3月 快傑ヤンチャ丸
Kid Niki
アイレム
アイレム/データイースト
開発:ブローダーバンド
基板:アイレムM62システム
1986年12月 未発売 パニックロード セイブ開発/タイトー
未発売 1986年12月 Volleyball 任天堂 PlayChoice-10対応
1987年1月 未発売 サイキック5 ジャレコ 開発:日本マイコン開発
1987年1月 1987年7月 ダークミスト セイブ開発/タイトー
World Games
1987年1月 1987年3月 カルノフ データイースト
1987年2月 1987年2月 バミューダトライアングル SNK
1987年2月 1987年7月 魔境戦士
Gondomania
データイースト
1987年3月 1987年3月 サイコソルジャー SNK
1987年3月 未発売 エクセライザー
Sky Fox
ジャレコ
1987年3月 1987年3月 飛翔鮫
Sky Shark
東亜プラン/タイトー
Romstar
1987年3月 未発売 DO! Run Run ユニバーサル
1987年4月 未発売 臥竜列伝 データイースト
1987年4月 未発売 キッドのホレホレ大作戦 日本物産
未発売 1987年4月 Castlevania コナミ PlayChoice-10対応
1987年5月 1987年12月 迷宮ハンターG英語版
The Real Ghostbusters
データイースト
1987年5月 1987年11月 超時迷宮レジオン 日本物産
1987年6月 未発売 キャプテンシルバー データイースト
1987年7月 1987年10月 R-TYPE アイレム
アイレム/任天堂
基板:アイレムM72システム
1987年7月 未発売 銀河任侠伝 ジャレコ
未発売 1987年7月 1942 カプコン PlayChoice-10対応
未発売 1987年7月 Metroid 任天堂 PlayChoice-10対応
未発売 1987年7月 Rush'n Attack コナミ PlayChoice-10対応
未発売 1987年7月 Track & Field コナミ PlayChoice-10対応
未発売 1987年7月 Trojan カプコン PlayChoice-10対応
1987年8月 未発売 クロスシューター セイブ開発/タイトー
1987年8月 1988年2月 サイコニクス・オスカー
Oscar
データイースト
1987年9月 1987年12月 ワードナの森
Pyros
東亜プラン/タイトー
タイトー
1987年10月 未発売 SRD(スーパーリアルダーウィン) データイースト
1987年10月 未発売 ワンダープラネット データイースト
1987年10月 1987年12月 テラフォース 日本物産
1988年11月 1987年10月 タッチダウンフィーバーII SNK
未発売 1987年10月 R-TYPE アイレム PlayChoice-10対応
1987年11月 未発売 究極タイガー
Twin Cobra
東亜プラン/タイトー
1987年12月 1987年12月 ミスターヘリの大冒険
Battle Chopper
アイレム 基板:アイレムM72システム
1987年12月 1987年12月 ゲバラ
Guerrilla War
SNK
1987年12月 未発売 ぶたさん ジャレコ 開発:日本マイコン開発
1987年12月 1988年4月 ヘビーバレル データイースト
1987年12月 1988年11月 子連れ狼
Samurai Assassin
日本物産
未発売 1987年12月 Pro Wrestling 任天堂 PlayChoice-10対応
未発売 1987年 w:R.C. Pro-Am Rare PlayChoice-10対応
未発売 1987年 Rygar テクモ PlayChoice-10対応
1988年1月 1988年6月 パドルマニア SNK
SNK/United Amusements
1988年1月 1988年11月 チェルノブ -戦う人間発電所-
The Atomic Runner Chelnov
データイースト
1988年3月 1988年2月 ビジランテ アイレム
アイレム/データイースト
1988年3月 1988年4月 ファイティングゴルフ SNK
未発売 {1988年3月 Cyber Tank 任天堂 PlayChoice-10対応
1988年4月 未発売 燃えろ!プロ野球・ホームラン競争 ジャレコ
1988年4月 1988年5月 ドラゴンニンジャ英語版
Bad Dudes Vs. DragonNinja
データイースト
1989年7月 1988年5月 リードアングル
Dead Angle
セイブ開発/テクモ
Fabtek
1988年5月 未発売 ファイティングサッカー SNK
1988年5月 1988年8月 P-47 ジャレコ 開発:日本マイコン開発
基板:メガシステム
1988年5月 未発売 ダッシュ野郎
Rally Bike
東亜プラン/タイトー
1988年6月 未発売 迷宮島
Kickle Cubele
アイレム
1988年6月 1988年7月 航空騎兵物語
Chopper 1
SNK
1988年6月 未発売 リートレビノのファイティングゴルフ英語版 SNK 『ファイティングゴルフ』にプロゴルファーのリー・トレビノが登場
1988年6月 未発売 キックオフ ジャレコ 基板:メガシステム
1988年6月 未発売 バーディトライ データイースト
1988年7月 1988年11月 魔魁伝説 ジャレコ 開発:日本マイコン開発
1988年7月 未発売 スタジアムヒーロー データイースト
1988年8月 1988年10月 最後の忍道
Ninja Spirit
アイレム 基板:アイレムM72システム
1988年8月 未発売 武田信玄 ジャレコ 基板:メガシステム
1988年8月 未発売 アームドF 日本物産/PIC
1988年9月 未発売 伊賀忍術伝 五神の書 ジャレコ 基板:メガシステム
1988年9月 1988年10月 コブラコマンド データイースト
1988年11月 1988年9月 脱獄 -Prisoners of War- SNK
1988年10月 1988年11月 イメージファイト アイレム 基板:アイレムM72システム
1988年10月 未発売 カントリークラブ SNK
1988年10月 未発売 達人 東亜プラン/タイトー
1988年10月 未発売 クレイジー・クライマー2 日本物産
未発売 1988年 Contra コナミ PlayChoice-10対応
未発売 1988年 Double Dragon テクノスジャパン PlayChoice-10対応
未発売 1988年 Super Mario Brothers 2 任天堂 PlayChoice-10対応
1989年1月 1989年2月 ロボコップ データイースト
1989年2月 1989年3月 天聖龍(セイントドラゴン) ジャレコ 開発:日本マイコン開発
基板:メガシステム
1989年2月 未発売 ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ データイースト
1989年3月 1989年3月 怒III
Ikari III: The Rescue
SNK
1989年3月 1989年3月 メカナイズドアタック SNK
1989年9月 1989年3月 破兆 ジャレコ 基板:メガシステム
1989年3月 1989年4月 ファイティングファンタジー
Hippodrome
データイースト
1989年4月 1990年3月 レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ アイレム 基板:アイレムM72システム
1989年4月 1989年9月 ヘルファイヤー 東亜プラン/タイトー
U.S.A. Games
1989年5月 1989年6月 原始島
Prehistoric isle
SNK
1989年5月 未発売 プラスアルファ ジャレコ 基板:メガシステム
1989年9月 1989年5月 ダイナマイトデューク セイブ開発/テクモ
Fabtek
1989年5月 未発売 アクトフェンサー データイースト
1989年6月 未発売 大旋風 東亜プラン/タイトー
1989年7月 1989年9月 ドラゴンブリード アイレム 基板:アイレムM72システム
1989年7月 1989年9月 ストリートスマート SNK
1989年7月 未発売 実力!プロ野球 ジャレコ 基板:メガシステム
1989年7月 1989年6月 シークレットエージェント
Sly Spy
データイースト
1989年7月 未発売 ホラーストーリー 東亜プラン/タイトー
1989年7月 未発売 戦え!ビッグファイター 日本物産
1989年9月 1990年3月 Xマルチプライ アイレム 基板:アイレムM72システム
1989年9月 1989年9月 ビッグラン ジャレコ 開発:Bitbox
1989年10月 1989年9月 ミッドナイトレジスタンス データイースト
1989年10月 未発売 ネクストスペース SNK/PIC
1989年11月 1990年4月 R-TYPE II アイレム 基板:アイレムM82システム、アイレムM84システム
1989年12月 1989年10月 ザ・ロード・オブ・キング
Aytyanax
ジャレコ 基板:メガシステム
1989年10月 1990年4月 ゼロウイング 東亜プラン/ナムコ
ウィリアムス
1989年11月 1990年1月 ビーストバスターズ SNK
未発売 1989年12月 メタルフリーザー セイブ開発
1989年12月 1990年2月 SAR SNK
1989年12月 1990年4月 鮫!鮫!鮫!
Fire Shark!
東亜プラン
Romstar
未発売 1989年10月 Pinbot Rare PlayChoice-10対応
未発売 1989年 w:Baseball Stars SNK PlayChoice-10対応
未発売 1989年 w:Fester's Quest サンソフト PlayChoice-10対応
未発売 1989年 Ninja Gaiden テクモ PlayChoice-10対応
未発売 1989年 Super C テクモ PlayChoice-10対応
未発売 1989年 Super Mario Brothers 3 任天堂 PlayChoice-10対応
未発売 1989年 Tecmo Bowl テクモ PlayChoice-10対応
未発売 1989年 T.M.N.T. コナミ PlayChoice-10対応

脚注

[編集]

注釈

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  1. ^ 発売月以降のデータ(日付や上旬など)がある場合は「出典」列に記したものが典拠
  2. ^ 任天堂の宮本茂および任天堂ウェブページによると1985年発売

出典

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  1. ^ a b 赤木 2006, pp. 13–63.
  2. ^ a b 赤木 2006, pp. 109–141.
  3. ^ a b 竹田玄洋; 宮本茂; 和田誠; 田邊賢輔(インタビュアー:岩田聡)「グローブインターフェイスも検討」『社長が訊く『PUNCH-OUT!!』』、任天堂、2009年https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r7pj/vol1/index2.html2022年9月21日閲覧 
  4. ^ 新宇宙TV 任天堂の「ファイアバード」」『ゲームマシン』第146号(アミューズメント通信社)1980年7月15日、17面。2022年9月23日閲覧。
  5. ^ a b 任天堂「ヘリファイア」 特殊なバック色 「ファイアバード」アップライト版も発売」『ゲームマシン』第150号(アミューズメント通信社)1980年9月15日、12面。2022年9月23日閲覧。
  6. ^ ジョルダン株式会社:会社案内:第1回 『会社設立』
  7. ^ 立体的宇宙戦 任天堂から「レーダースコープ」」『ゲームマシン』第156号(アミューズメント通信社)1980年12月15日、13面。2022年9月23日閲覧。
  8. ^ 上村雅之(インタビュアー:山森尚)「上村雅之さん 大いに語る。 ファミリーコンピュータ インタビュー(前編)(2013年10月号より)」『Nintendo DREAM WEB』、アムビット、2018年7月21日https://www.ndw.jp/post-672/2022年9月21日閲覧 
  9. ^ a b 『アーケードアーカイブス ドンキーコング』が、本日よりNintendo Switchで配信開始! あの幻のアーケードゲーム『スカイスキッパー』も7月に配信決定!”. 任天堂 (2018年6月15日). 2021年9月21日閲覧。
  10. ^ a b 4段階の救助作戦 ドンキーコング 任天堂から「スカイスキッパー」も発売に」『ゲームマシン』第170号(アミューズメント通信社)1981年8月1日、10面。2022年9月23日閲覧。
  11. ^ ドンキーコングヒストリー What's DK?”. ドンキーコング リターンズ3D. 任天堂. 2022年9月21日閲覧。
  12. ^ a b 手塚卓志; 中郷俊彦(インタビュアー:岩田聡)「それは1984年から始まった」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/2022年9月21日閲覧 
  13. ^ 任天堂「ドンキーコング」の続編 内容ある4場面 正面きって本体のみで発売へ」『ゲームマシン』第194号(アミューズメント通信社)1982年8月15日、13面。2022年9月23日閲覧。
  14. ^ 謹告」『ゲームマシン』第203号(アミューズメント通信社)1982年12月15日、5面。2022年9月23日閲覧。
  15. ^ 人気キャラクターをTVゲーム化した 任天堂「ポパイ」 キメ細かい描写とゲーム性で」『ゲームマシン』第204号(アミューズメント通信社)1983年1月1日、28面。2022年9月23日閲覧。
  16. ^ 手塚卓志; 中郷俊彦(インタビュアー:岩田聡)「四角い物体が動くことから始まった」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index3.html2022年9月21日閲覧 
  17. ^ 敵を下からパンチ、そしてケリ落とす 2人用は同時に 任天堂の「マリオ・ブラザーズ」」『ゲームマシン』第215号(アミューズメント通信社)1983年7月1日、23面。2022年9月23日閲覧。
  18. ^ 花を狙うハチにスタンリーが防衛 ドンキー第3作 任天堂から「ドンキーコング3」」『ゲームマシン』第224号(アミューズメント通信社)1983年11月15日、22面。2022年9月23日閲覧。
  19. ^ 竹田玄洋; 宮本茂; 和田誠; 田邊賢輔(インタビュアー:岩田聡)「命題は2台のテレビを使うこと」『社長が訊く『PUNCH-OUT!!』』、任天堂、2009年https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r7pj/vol1/2022年9月21日閲覧 
  20. ^ 上はデータ、下はフル画像 2画面でパンチ 任天堂から「パンチアウト」」『ゲームマシン』第231号(アミューズメント通信社)1984年3月1日、25面。2022年9月23日閲覧。
  21. ^ 竹田玄洋; 宮本茂; 和田誠; 田邊賢輔(インタビュアー:岩田聡)「巨大な方眼紙にドット絵を描いて」『社長が訊く『PUNCH-OUT!!』』、任天堂、2009年https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r7pj/vol1/index3.html2022年9月21日閲覧 
  22. ^ 手塚卓志; 中郷俊彦(インタビュアー:岩田聡)「『パックマン』も知らなくて」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index2.html2022年9月21日閲覧 
  23. ^ ツインモニター方式第2弾 攻撃法が多彩に 任天堂「スーパー・パンチアウト」」『ゲームマシン』第247号(アミューズメント通信社)1984年11月1日、26面。2022年9月23日閲覧。

参考文献

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  • 赤木真澄 編『アーケードTVゲームリスト 国内・海外編(1971-2005)』アミューズメント通信社、2006年10月13日。ISBN 978-4990251215